Skip to content
首頁
關於網站
業內資訊
業界新聞
技術創新
政策法規
業界訪談
活動報導
產業觀察
AGM 雜誌年刊
媒體業務
諮詢服務
參與國際展會
全球數位媒體產業年鑑(中國版)
聯絡我們
《中國奇譚2》元旦開播:以當代視野重塑中式奇幻,播放量火速破千萬
2026年1月1日,備受矚目的動畫短片集《中國奇譚》第二季於嗶哩嗶哩正式上線。開播僅次日,該系列總播放量已突破[.....]
Read More...
《勝利女神:妮姬》新年版本更新揭曉 傳奇角色「白雪公主:重甲型」登場 同步推出與鮮芋仙獨家甜品聯動
《暗黑破壞神:不朽》×《魔獸世界》聯動再度開啟 冰封王座凜冬回歸
阿比讓動畫電影節(FFAA)2026年度征片啟事 | 最後機會
Happy New Year! 2006!
2025年中國遊戲產業年終盤點:結構優化、文化出海與AI賦能下的新紀元
國家廣電總局啟動“AI魔改”視頻專項整治
國漫平臺生態全景:十年破圈路與新生代運營革命
業界訪談
五人團隊破局國產單機,二次元動作肉鴿《Ved:療愈所》亮相TGS斬獲行業大獎
育碧關閉哈利法克斯工作室,《刺客信條:反抗》陷入冰封
對話捷克導演朱莉·切爾納:石頭如何成為命運的主角
AI時代, 如何改變影視劇本創作?
AI如何重塑敘事未來?《奇妙生物》從短片到長片的跨越啟示
Ugo Bienvenu:”法國完全有能力製作大型動畫冒險電影”
拉普德雷爾動畫學校:25年培育動畫新秀
《過敏者》——專訪導演瑪蒂娜·弗羅薩
為《愛、死亡與機器人》打造《400 男孩》
《貓貓的奇幻之旅》導演金茨·茲巴爾博迪斯訪談
觀賞雜誌
Animation Global Magazine (2025 简体中文版 IAICC Special)
Animation Global Magazine (2025 简体中文版)
Animation Global Magazine (2023 繁體中文版)
Animation Global Magazine (2021 繁體中文版)
Animation Global Magazine (2019 中文版)
Animation World Magazine (June 2018)
Animation World Magazine (2017)
印度數據保護新規引發行業變革,亞洲遊戲產業邁入”合規提質”新階段
閱讀更多 »
Cinesite公司揭秘如何為保羅·格林格拉斯的災難巨制營造致命威脅感
閱讀更多 »
2026上海國際插畫潮流博覽會
閱讀更多 »
第98屆奧斯卡金像獎最佳動畫短片初選名單公佈,15部佳作入圍
閱讀更多 »
TEMPLAR MEDIA 收購《零之門》開發商BIBLE X,堅定“娛樂至上”承諾
閱讀更多 »
全球經典《魔法俏佳人》重磅回歸 全新遊戲《魔法俏佳人:魔法歸來》定檔2026年4月
閱讀更多 »
2026年Blender大會演講者申請現已開放!
閱讀更多 »
2026年布魯塞爾國際動畫電影節入圍名單揭曉 38國佳作彙聚比利時
閱讀更多 »
企業AI支出激增至370億美元
閱讀更多 »
《賞金部隊:賽博朋克獵人》定檔2026年1月16日Steam發售
閱讀更多 »
« 前一頁
1
...
26
27
28
29
30
...
434
下一頁 »
熱門頭條新聞
home
4月全球手遊下載排行榜:中國遊戲廠商海外表現亮眼
全球整合背景下 柏林遊戲產業展現更強樂觀預期 德國行業緩慢復蘇
《康斯坦絲》斬獲德國動畫遊戲大獎 閃耀斯圖加特國際動畫電影節
2026.《 Chef Knight》——來自《GRIME》工作室的溫馨地牢烹飪遊戲,6月1日正式推出
《哥布林公司》6月12日上線——7.5萬願望單,哥布林們報到上班
Epic Games 正式發佈虛幻引擎 6!《火箭聯盟》成全球首款搭載遊戲
Game Access ‘26 重磅來襲!歐洲頂級遊戲開發者大會 5 月登陸布爾諾
BAFTA Games in Concert 全球首演即將舉行
其他動漫資訊
4月全球手遊下載排行榜:中國遊戲廠商海外表現亮眼
全球整合背景下 柏林遊戲產業展現更強樂觀預期 德國行業緩慢復蘇
《康斯坦絲》斬獲德國動畫遊戲大獎 閃耀斯圖加特國際動畫電影節
2026.《 Chef Knight》——來自《GRIME》工作室的溫馨地牢烹飪遊戲,6月1日正式推出
《哥布林公司》6月12日上線——7.5萬願望單,哥布林們報到上班
Epic Games 正式發佈虛幻引擎 6!《火箭聯盟》成全球首款搭載遊戲
Game Access ‘26 重磅來襲!歐洲頂級遊戲開發者大會 5 月登陸布爾諾
BAFTA Games in Concert 全球首演即將舉行
PHP Code Snippets
Powered By :
XYZScripts.com