Nvidia omniverse平臺更新為高級3d工作流程釋放了openusd集成和生成AI功能

在Siggraph 2023上,英偉達宣布對其Nvidia Omniverse平臺進行重大更新,為開發者和工業企業提供新的基礎應用和服務。此更新旨在使用OpenUSD框架和生成式人工智能優化和增強3D流程。
Omniverse平臺旨在促進各種3D工具和應用程序的連接、描述和仿真,現在已經增強了虛擬世界和工業數字化工作流程的創建。Cesium、Convai、Move AI、SideFX Houdini和Wonder Dynamics等公司已經通過OpenUSD與Omniverse建立了聯系。
此次更新的主要亮點包括對Omniverse Kit(用於開發OpenUSD本地應用程序和擴展的引擎)的改進,以及對Nvidia Omniverse Audio2Face基礎應用程序的改進,以及空間計算功能。Omniverse Kit現在包含壹個新的中央存儲庫,Omniverse Kit Extension Registry,它允許開發人員輕松訪問、共享和管理600多個核心Omniverse擴展。這壹功能有助於打開和關閉功能的切換過程,從而簡化了自定義應用程序的構建。
剛接觸OpenUSD和Omniverse的開發人員將受益於新的開發人員模板和資源,從而減少編碼工作。效率和用戶體驗也通過新的渲染優化得到了提升,這些優化充分利用了Nvidia RTX gpu中的Ada Lovelace架構增強。Omniverse RTX Renderer現在完全集成了DLSS 3技術,新的AI去噪器可以實現大型工業場景的實時4K路徑跟蹤。由原生RTX驅動的空間集成也得到了豐富,新的擴展現實(XR)開發人員工具提供了體驗3D項目和虛擬世界的靈活性。
在Omniverse基礎應用程序中也可以看到平臺更新。Omniverse USD Composer已經升級,以方便大規模的、基於openusd的場景組裝。Omniverse Audio2Face現在僅從音頻文件中提供生成AI api,用於逼真的面部動畫和手勢。新的Omniverse雲api已經構建,以幫助開發人員實現和部署OpenUSD流程和應用程序。
熱門頭條新聞
- 熱愛驅動型公司提升員工生產力的五種方式
- 2026年阿比讓動畫電影節(FFAA)即將啟幕 聚焦“創意與青年就業” 推動動畫產業賦能非洲未來
- 《A Storied Life: Tabitha》現已登陸 Steam 與任天堂 Switch
- 數譜環球 CGGE 代表中國 Blender 社區出席 BCON Austin 2026,美國官方 Blender 大會
- 2026 全球移動應用市場報告:存量提質、AI 驅動,產業邁向高質量增長新週期
- 2026 年 3 月全球手遊收入榜:中國廠商領跑全球,市場穩健增長
- PC遊戲移植手機:移植還是不移植?
- Gamesforum 發佈《2026 年全球手遊核心挑戰報告》:AI 重構增長邏輯,精細化運營成破局關鍵