NUKE13.1发布

这个以艺术家为中心的更新介绍了一套用户体验和工作流改进,旨在提高艺术家的生产力和加速创作过程的艺术家和团队。

Foundry已经宣布了Nuke 13.1的发布,专注于改善用户体验,时间线的改进和简化工作流。新功能还包括一个新的UnrealReader节点,它包括按需渲染传递生成和与虚幻引擎相机同步。Nuke的3D用户体验也已经现代化,包括升级到3D转换手柄,改进的3D轴心点控制,以及轻松移动几何图形的能力。

Nuke 13.1继续改进Nuke的3D系统开始在Nuke 13.0与Hydra查看器。这个版本包括新的3D操纵器,新的3D热键和其他改进,使它更愉快和更快的艺术家在Nuke的3D系统工作。随着对Cryptomatte的扩展,节点图也有一些新的交互。Nuke Studio和Hiero Timeline也收到了一些更新,包括改进了从时间轴复制软效果并粘贴到Nuke脚本的能力。

这个新版本还包括一些重要的步骤,通过减少Nuke和其他工具之间的摩擦,流艺术家的工作流程。

Juan Salazar,资深产品经理-时间线和故事,铸造,评论:

“我们的目标是让我们的工具提供更大的一致性的不同阶段生产和方便艺术家从事核武器的生态系统,这是否意味着更容易在3 d工作或帮助他们连接其他工具来核,这样他们可以看到他们的工作环境和加速他们的工作流。在Nuke 13.1的时间轴改进帮助艺术家简化他们的审查会议和元数据支持确保数据流通过最终交付。”

预了解更多Nuke13.1的新更新,请浏览网站:
https://campaigns.foundry.com/products/nuke-family/whats-new?utm_campaign=sp-nuke-13-1&utm_source=press&utm_content=pressrelease

 

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