NG22 Spring圓滿結束
北歐遊戲很榮幸地介紹了媒體合作夥伴Marchsreiter Communications對NG22 Spring的總結報道:
北歐遊戲大會在第十九個年頭裡又一次成功地結束了。從5月17日到20日,超過130位知名行業資深人士與2186位注冊行業代表(其中424位在線,其餘在現場)進行了交談,創下了新的曆史紀錄。與會者再次獲得了一個獨特的機會,就行業、新項目和他們的熱情進行交流。來自77個國家的遊戲同行提供了一個開放的國際氛圍,每個人都在同一波長。
在Malmö爲期三天的NG22春季活動中,衆多亮點再次出現。毫無疑問,與Housemarque(遊戲邦注:《Super Stardust HD》、《Resogun》和《Dead Nation》等遊戲的製作工作室)的爐邊談話是最有趣的節目環節之一。在座談會上,遊戲總監Harry Krueger,高級敘事設計師evi Korhonen和品牌總監Mikael Haveri談論了他們開髮PS5大熱門遊戲《return》(遊戲邦注:該遊戲於去年髮行)的經驗。
以《文明4》而聞名的傳奇開髮者Soren Johnson與Paradox(遊戲邦注:代表作爲《十字軍之王3》)的遊戲總監Maxence Voleau談論了策略遊戲中包含的角色以及它們對遊戲體驗的影響。Schell Games(代表作爲《Among Us VR》)的Jesse Schell和Resolution Games(代表作爲Demeo)的Tommy Palm就當前VR遊戲的狀態進行了深入的討論,包括他們對社交VR遊戲未來的看法。由托馬斯·本斯(Pixel.tv)主持的對《47號特工》(《殺手》繫列)本人的採訪是一個特別的享受:演員大衛·貝特森透露了他是如何扮演這個標誌性角色的,它在這些年裡髮生了什麼變化,以及他是如何在演講亭中進入殺手的思維的。
NG22春季大會上的MeetToMatch商業配對活動也取得了巨大成功。今年,許多精選的行業公司再次與來自世界各地的領先投資者配對。共舉行會議3123次,參會人員845人。其中2450次會議在現場舉行,673次在網上舉行。在髮行商市場上,20家髮行商和投資者與40名開髮者舉行了179次會議,其中160次是在Malmö上,19次是在虛擬平颱上。
另一個亮點當然是傳統的北歐遊戲頒獎典禮。Housemarque的《歸來》獲得了令人難以置信的四場勝利。除了最佳遊戲設計,最佳技術和最佳音頻,該遊戲還獲得了令人垂涎的年度遊戲獎。在小屏幕類別中,來自冰島的《堅果》獲得了勝利。Zoink Games憑藉《Lost in Random》獲得最佳美術獎。Hazelight Studios的《It Takes Two》在最佳趣味類競賽中勝出,而瑞典Iron Gate Studios的生存王牌Valheim獲得了最佳處女作獎。
北歐遊戲團隊要感謝所有讓本次大會成爲一場難忘的盛會的觀衆,讓這個春天的節目難忘的演講者和主持人,充滿活力的參展商和支持活動的合作夥伴,以及所有的讚助商,他們使這次大會不僅成爲可能,而且是迄今爲止最偉大的活動。
經過這幾天碩果累累,現在唯一要做的就是等待11月舉行的NG22 Autumn了。更多信息將很快公佈。