NG22 Spring圆满结束

北欧游戏很荣幸地介绍了媒体合作伙伴Marchsreiter Communications对NG22 Spring的总结报道:

北欧游戏大会在第十九个年头里又一次成功地结束了。从5月17日到20日,超过130位知名行业资深人士与2186位注册行业代表(其中424位在线,其余在现场)进行了交谈,创下了新的历史纪录。与会者再次获得了一个独特的机会,就行业、新项目和他们的热情进行交流。来自77个国家的游戏同行提供了一个开放的国际氛围,每个人都在同一波长。

在Malmö为期三天的NG22春季活动中,众多亮点再次出现。毫无疑问,与Housemarque(游戏邦注:《Super Stardust HD》、《Resogun》和《Dead Nation》等游戏的制作工作室)的炉边谈话是最有趣的节目环节之一。在座谈会上,游戏总监Harry Krueger,高级叙事设计师evi Korhonen和品牌总监Mikael Haveri谈论了他们开发PS5大热门游戏《return》(游戏邦注:该游戏于去年发行)的经验。

以《文明4》而闻名的传奇开发者Soren Johnson与Paradox(游戏邦注:代表作为《十字军之王3》)的游戏总监Maxence Voleau谈论了策略游戏中包含的角色以及它们对游戏体验的影响。Schell Games(代表作为《Among Us VR》)的Jesse Schell和Resolution Games(代表作为Demeo)的Tommy Palm就当前VR游戏的状态进行了深入的讨论,包括他们对社交VR游戏未来的看法。由托马斯·本斯(Pixel.tv)主持的对《47号特工》(《杀手》系列)本人的采访是一个特别的享受:演员大卫·贝特森透露了他是如何扮演这个标志性角色的,它在这些年里发生了什么变化,以及他是如何在演讲亭中进入杀手的思维的。

NG22春季大会上的MeetToMatch商业配对活动也取得了巨大成功。今年,许多精选的行业公司再次与来自世界各地的领先投资者配对。共举行会议3123次,参会人员845人。其中2450次会议在现场举行,673次在网上举行。在发行商市场上,20家发行商和投资者与40名开发者举行了179次会议,其中160次是在Malmö上,19次是在虚拟平台上。

另一个亮点当然是传统的北欧游戏颁奖典礼。Housemarque的《归来》获得了令人难以置信的四场胜利。除了最佳游戏设计,最佳技术和最佳音频,该游戏还获得了令人垂涎的年度游戏奖。在小屏幕类别中,来自冰岛的《坚果》获得了胜利。Zoink Games凭借《Lost in Random》获得最佳美术奖。Hazelight Studios的《It Takes Two》在最佳趣味类竞赛中胜出,而瑞典Iron Gate Studios的生存王牌Valheim获得了最佳处女作奖。

北欧游戏团队要感谢所有让本次大会成为一场难忘的盛会的观众,让这个春天的节目难忘的演讲者和主持人,充满活力的参展商和支持活动的合作伙伴,以及所有的赞助商,他们使这次大会不仅成为可能,而且是迄今为止最伟大的活动。

经过这几天硕果累累,现在唯一要做的就是等待11月举行的NG22 Autumn了。更多信息将很快公布。

 

 

 

 

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