MPC將惡魔和毀滅帶到“黑暗之塔”

MPC担任“黑塔”的主要VFX工作室。

MPC最近為哥倫比亞電影公司和MRC公司的”黑塔The Dark Tower)”完成了超過400個鏡頭,包括複雜的生物動畫,數字雙打,膨脹的環境構建和破壞模擬。

由視覺特效總監Chris Downs領導的MPC團隊與導演Nikolaj Arcel和製作VFX主管Nicolas Aithadi密切合作。作為主要的VFX工作室,MPC的工作需要與溫哥華,倫敦和班加羅爾的藝術家在全球各個領域進行合作。

MPC的任務之一就是將Crimson Creatures注入生命,創造“The Thinny”,這個人間世界和地獄般的世界之間的空靈屏障。由於這兩個元素對於故事主角Jake和Roland( The Gunslinger )的故事點都是至關重要的,所以這兩個團隊並行處理這兩個效果,以確保它們在螢幕上連在一起。造型團隊根據藝術部門的概念塑造了一個10英尺高的蝙蝠樣生物,特別注意皺紋等面部細節,以帶來真實感。額外的挑戰是確保這個生物可以與空靈的膜相互作用,同時平衡導演設想的複雜的審美。

下一個挑戰涉及House Demon和Dutch Hill序列。 MPC從板材開始工作,在室內拍攝四個綠色的特技表演者扮演的惡魔。隨著工作的進展,顯而易見的是,House Demon, 一個蛇形生物將對房屋的結構產生重大影響,摧毀大樓的大部分區域。 MPC建立了一個數字複製品,可以以更直接的方式進行摧毀。使用MPC的內部銷毀工具Kali,FX藝術家能夠創造建築物的照片真正破壞。門戶設想迴圈通過不同的階段,從一個連接兩個維度的危險隧道出現,到一個更穩定的膜,允許角色之間自由通過。

MPC還負責電影高潮的視覺效果序列。這些序列需要創造詳細的數字雙打之間的Sayre(黑人兄弟之間的邪惡的人之一)和羅蘭(Roland)之間的戰鬥,包括人物撞上窗戶,在半空中的戰鬥,墜入高速巴士,並最終在紐約的街道。除了創造角色雙打之外,該序列還涉及眾多延伸,並通過廣泛的布料模擬和照明工作打破CG玻璃和碎片。在後面的序列中,羅蘭和黑衣人正面臨著CG彈,包括玻璃,混凝土和金屬。另外,MPC的FX團隊再次使用Kali創造了Devar Toi金字塔的最終破壞和史詩般的爆炸。

資料來源:MPC

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