Modo 16.1发布
Foundry发布了Modo 16.1,增加和增强了超过21个特性。此版本还包括对核心的更改,这些更改将为应用程序的未来开发奠定基础。这在新版本的证据包括一个新的贴花工作流,更新到高级视口,第一次迭代的新优工具,如Polyhaul和更强调基于曲线的工作流。
使用Modo 16.1扩展您的艺术能力。增强您的建模工作流,获得更多的控制如何创建形状,并毫不费力地从曲线创建复杂的3D形状,同时受益于比以往更快的渲染!
介绍Modo 16.1。
Modo 16.1带来了最好的Modo版本,增加了平面贴花,接缝贴花,三平面纹理和多个视口增强,Modo 16.1有意义地改善了艺术家每天的工作方式。
*添加复杂的细节到您的模型贴花工作流程
改进了高级视口中的实时可视化
*使用曲率遮阳一目了然地看到曲线形式
*使用曲线和边宽显示创建自信的形状
*不间断视口建模与改进的平面投影
*使用灯光照明切换来提高视口响应时间
*添加材料的模型,无需创建uv使用三平面投影
*使用PolyHaul立即切换工具并直观地建模
*在macOS上使用Metal提高渲染质量和速度
*更大的灵活性和控制与原始切片改进
*增强的Bezier工具更容易控制曲线
*复杂的3D形状容易使用曲线布尔值
*一次又一次地重用几何选择
*更直观的Falloff工具可靠的建模
*基于测地线工作流程的MeshFusion的更好结果
*使用粒子克隆单独影响重复的几何形状