MIPJunior第二天:项目宣传,数字儿童数据,世界首映等等

加上俄罗斯动画和技术创新的新潮流,MIPJunior 2019圆满结束

MIPJunior最受期待的活动之一是周日下午举行的:2019 MIPJunior Project Pitch吸引了五位制作商为制作中项目的寻找融资,向评审团和MIPJunior的观众推销。

项目的范围从一系列关于小猫头鹰的故事到盛大的(尽管笨拙的)圣诞节冒险,从一群勇敢的朋友与他们最好的公共汽车伙伴应对挑战,到面对自己恐惧的小鬼魂,以及一个好奇心旺盛的女孩,她可以变形。这些项目是广东咏声集团的《百变校巴》;Recircle的 Little Who Who; ZEIL的Quirkistador: Book of Tales; Wolkenlenker的Spookies; Taktoon的 The Curious world of Linda 。

由BBC的Jo Allen,De Agostini的Massimo Bruno,儿童媒体顾问Paula Taborda dos Guaranys,Nickelodeon的Nina Hahn和Turner的Julian Borde组成了杰出的评审团,听众听取了Dandelooo及其项目“臭狗”。制片人艾曼纽(Emmanuelle Petry-Sirvin)向我们介绍了如何将心爱的书籍角色改编会成功的电视连续剧。

该丛书仅在法国就已售出超过100万册,并已翻译成十种其他语言。电视连续剧为52 x 13分钟,但与书籍相比,必须进行一些修改。 “由于我们才华横溢的作家,我们得以将他从受害人变成可爱的角色。” Petry-Sirvin补充道。

MIPJunior项目宣传片的最终获奖者是克罗地亚制作公司Recircle制作的《 Little Who Who》(上图)。 Reed MIDEM的Laurine Garaude向导演兼制片人Vjeko Zivkovic(右)颁奖。恭喜你!

电视行业非常渴望了解儿童不断发展的数字习惯,尤其是当这些习惯涉及的不是电视媒体时。根据对七个国家/地区的研究,研究公司The Insights People提供了一个会议,探讨儿童对设备的所有权如何改变他们的习惯。首席执行官尼克·理查森(Nick Richardson)抛出数据。

Kids Insights部门每年对超过105,000名儿童进行调查-每周在英国,美国,法国,德国,意大利,西班牙和印度超过2,000名儿童。数据显示变化迅速:英国四岁以下儿童中有81%可以使用平板电脑; 8岁的儿童中有9%使用现金卡消费;而现在获得第一部手机的平均年龄是10岁。

理查森还指出,数据表明,尽管英国,西班牙,德国,法国和意大利的线性电视仍处于领先地位,但在英国,Netflix在儿童观看方面已经超过了线性电视。

理查森概述了Kids Insights掌握的一些趋势。我们已经从“一代刷卡”转移到了下一代孩子:“一代人说话”。他补充说,有12%的3至12岁的孩子说他们更喜欢用声音而不是手指来控制平板电脑。 “在接下来的12-18个月中,Generation Speak将带来一件大事……将会出现一些非常酷的玩具,这些玩具将开始将亚马逊智能扬声器与游戏和玩具游戏联系起来。”

另一趋势是理查森(Richardson)所说的“游戏革命”。在英国,3至12岁的孩子每月在电视上的时间约44个小时,但每月要花费40个小时玩视频游戏和应用程序:后一类正在赶上前者。同时,在英国,十分之六的女孩说他们经常玩游戏,而在美国,说《我的世界》是他们最喜欢的游戏的孩子中有45%是女孩。理查森说:“这里有真正的授权,也有品牌的真正机会。”他还对“体验式购买”(简称INXP)的出现表示赞赏。 “根据我们的数据,英国儿童应用市场的价值超过半十亿英镑。只是孩子们在应用程序上花费自己的钱。”

当天早上,还观看了MIPJunior的“创新技术展示”会议,沙夫茨伯里(Shaftesbury),育碧(Ubisoft)和达克林媒体(Duckling Media)与Wildseed Studios创意总监杰西·克莱维尔(Jesse Cleverly)主持了他们最新的技术融合儿童项目。

Shaftesbury的Ted Biggs解释了他们如何与医院和诊所合作,通过使用VR游戏减轻压力和痛苦的创新方法。迄今为止,他们的工作显示出巨大的潜力。每个不同的VR游戏会话均会适应单个用户的需求,以实现最大可能的效果。这种效果还很持久-尝试过VR游戏以减轻学校压力的孩子可以持续长达一个月的时间。

由Ubisoft的Melanie de Riberolles提出了VR过山车“ Rabbids”。通过使用触觉反馈,结合讲故事和其他许多感觉,它旨在在不引起晕车的情况下提供VR的完整过山车体验。新体验也在不断涌现,以实现更多基于动作的虚拟现实。

de Riberolles表示:“虚拟现实体验的优势之一就是可以根据需要引入更多的关卡。”她预计,这将帮助制作人和创作者为用户提供与他们所喜爱的英雄的更深层次的联系。

Fuzzy Duckling Media的Chrissy Metge介绍了他们与3D动画系列PandaMonium合作的方式。他们希望营造一种氛围,使孩子们看时有家的感觉。但是跨领域工作是一个挑战。通过使用虚幻引擎和大量其他应用程序创建生产流程,Fuzzy Duckling设法创建了虚拟现实生产环境。

主持人杰西·克莱弗利(Jesse Cleverly)问:“从本质上讲,导演可以在动画场景中四处走动,看看应该如何成形?” Metge说:“这是一个很大的变化。”

下一波精心制作的儿童动画浪潮将来自何处?俄罗斯参与其中:一群俄罗斯动画公司在MIPJunior的“俄罗斯制造”会议上展示了他们的最新项目,该项目由Expocontent的行业联络总监Evgeniya Markova主持。

亮点之一是Crabots,该节目由一群小机器人及其人类朋友主演,以简单易懂的方式向孩子们介绍科学;阿凡纳西(Afanassii):通往世界另一端的道路,这是一种具有传统视觉风格的家庭动画。农场里,一个10岁的男孩发现自己处于节目副标题中的另一种现实中:“为什么僵尸蔬菜会追捕我叔叔?”和Blinky&Knobby,一系列简短的动画故事,旨在让孩子们在数字设备上观看。

会议结束后,在Majestic Hotel酒店的Renoir Terrace举行了午餐午餐,MIPJunior的与会者在餐饮的同时还可以聊他们在会议中看到的各种动画节目。

今年的MIPJunior结束了另一场世界首演放映,这一次是ZDF Enterprises主办的“Heirs of the Night”。节目描述了一所年轻的吸血鬼学校。 ZDFE副总裁Arne Lohmann。 Lemming Film BV的联合首席执行官兼制片人Fleur Winters;节目的导演Diederik van Rooijen; NDR的委托编辑Sandra Le Blanc-Marissal在现场讨论该节目,由Just B创始人Justine Bannister主持。

温特斯对节目进行了描述。“它的背景是1889年,基本上剩下五个吸血鬼氏族。先知向他们传达了一个信息,除非他们团结一致,否则他们将灭绝。”她说。它改编自一本德语书,并衍生为节目。

“我们已经完成了许多国际合作制作,我们正在等待一个新的项目。有了这个精彩的主题,我们马上就参与了。”勒布朗-马里萨尔说。 “这是永恒的经典:吸血鬼……而且我们还试图吸引那些通常没有收到重点关注的观众。电视上的观众(尤其是国家广播公司)几乎没有10个以上的观众。”

罗曼说,合作伙伴希望在这次MIPCOM上大放异彩。 “我们希望在所有地区找到一个展示的好地方。它具有强大的品牌吸引力,因此我们希望合作伙伴加入进来,以便我们继续前进。我们现在有这两季,但是当然还有更多要说的。”

范·鲁伊恩(van Rooijen)补充说:“那是我年轻时想要的东西。”他说,儿童演员是该节目的真正明星。 “通过这些孩子告诉您很多您想让孩子知道的事情真是太好了……节目中有很多通用的主题,既对孩子们也对父母而言……如果您观看这些主题,您将了这些孩子努力奋斗……这早在1880年代就有了,但现在可以让在教室里的孩子们产生共鸣。”

记者:stuart Dred

来源:Variety

编辑:Sophia

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