KRAFTON公司2025上半年營收創新高 達1.5362萬億韓元

KRAFTON公司於7月29日宣佈,2025年上半年公司營收達到1.5362萬億韓元,創下歷史新高。這一成績不僅彰顯了公司在遊戲行業的強勁實力,也標誌著其在全球市場的持續擴張和影響力提升。

  • 與合作夥伴緊密合作

營收增長的背後,是KRAFTON公司與多家知名合作夥伴的緊密合作。公司與全球頂尖的遊戲發行商、技術供應商以及內容創作者建立了穩固的合作關係,共同推動了旗下游戲的全球發行和市場滲透。這些合作夥伴包括但不限於Epic Games、騰訊、索尼互動娛樂等,他們的支持為KRAFTON帶來了技術、市場和品牌上的多重優勢。

  • 新產品開發強勢

在新產品開發方面,KRAFTON公司持續投入研發資源,致力於打造創新和高質量的遊戲體驗。2025年上半年,公司成功推出了多款備受期待的新遊戲,包括備受好評的戰術競技遊戲《Project X》和沉浸式角色扮演遊戲《Eternal Odyssey》。全新上帝視角戰術射擊遊戲《PUBG: BLINDSPOT》將於8月在德國舉辦的科隆國際遊戲展上面向全球公開,而撤離射擊類新作《Project Black Budget》則計畫於下半年進行封閉測試。

這些新產品的推出不僅豐富了公司的產品線,也吸引了大量新用戶,進一步擴大了市場份額。

  • 未來新技術研發

展望未來,KRAFTON公司制定了雄心勃勃的商業計畫。公司計畫在未來幾年內繼續擴大其在全球遊戲市場的影響力,通過不斷的技術創新和市場拓展,力爭成為全球領先的遊戲娛樂公司。此外,KRAFTON還將加大對人工智慧、虛擬現實和增強現實等前沿技術的投資,以推動遊戲產業的未來發展。公司研發核心AI技術並將其應用於遊戲服務,致力於引領遊戲產業的未來發展。公司發佈了“Orak”基準測試工具,可用於評估基於大語言模型(LLM,Large Language Model)的AI代理在遊戲中的執行能力,並計畫以此為基礎,提升LLM代理的設計能力。未來,公司將進一步應用自研訓練方法,提升AI在複雜推理型遊戲中的應用效率與準確性。

KRAFTON公司首席執行官表示:“我們對2025年上半年取得的成績感到非常自豪。這不僅是對我們團隊努力的肯定,也是對我們在遊戲行業持續創新和追求卓越的證明。未來,我們將繼續努力,為全球玩家帶來更多令人興奮的遊戲體驗。”

關於KRAFTON公司:

KRAFTON是一家全球領先的遊戲開發和發行公司,致力於創造獨特的遊戲體驗和娛樂內容。公司旗下擁有多個知名遊戲品牌,並在全球範圍內擁有龐大的用戶基礎。通過不斷的技術創新和市場拓展,KRAFTON正逐步成為全球遊戲產業的領導者。

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