Skip to content
繁體中文
简体中文
English
首頁
關於網站
業內資訊
業界新聞
技術創新
政策法規
業界訪談
活動報導
產業觀察
AGM 雜誌年刊
媒體業務
諮詢服務
參與國際展會
全球數位媒體產業年鑑(中國版)
聯絡我們
業界新聞
來GDC尋求有關通過遊戲設計探索性與情感的全新見解
遊戲設計可用於探索和傳達人類的整個體驗,明年,壹群經驗豐富的開發人員將在GDC 2020上聚集壹堂,就遊戲如何[.....]
Read More...
《榮耀戰魂》–在Zhanhu’s Gambit裏皇帝安全了
《冰雪公主莉莉》
在GDC上了解如何構建“Just Cause 4” 物理系統!
ACM SIGGRAPH獎項報名即將截止
香港ACG代表團參加馬來西亞2019Comic Fiesta
育碧的女性–兩位女性領導人參加歐洲技術會議
2020CICAF啟動海外招商招展,首站亮相亞洲ATF展
業界訪談
五人團隊破局國產單機,二次元動作肉鴿《Ved:療愈所》亮相TGS斬獲行業大獎
育碧關閉哈利法克斯工作室,《刺客信條:反抗》陷入冰封
對話捷克導演朱莉·切爾納:石頭如何成為命運的主角
AI時代, 如何改變影視劇本創作?
AI如何重塑敘事未來?《奇妙生物》從短片到長片的跨越啟示
Ugo Bienvenu:”法國完全有能力製作大型動畫冒險電影”
拉普德雷爾動畫學校:25年培育動畫新秀
《過敏者》——專訪導演瑪蒂娜·弗羅薩
為《愛、死亡與機器人》打造《400 男孩》
《貓貓的奇幻之旅》導演金茨·茲巴爾博迪斯訪談
觀賞雜誌
Animation Global Magazine (2025 简体中文版 IAICC Special)
Animation Global Magazine (2025 简体中文版)
Animation Global Magazine (2023 繁體中文版)
Animation Global Magazine (2021 繁體中文版)
Animation Global Magazine (2019 中文版)
Animation World Magazine (June 2018)
Animation World Magazine (2017)
Hyper Light Drifter贏得了年度iPad遊戲!
閱讀更多 »
育碧企業家實驗室定型未來娛樂
閱讀更多 »
告別 Marché Guide
閱讀更多 »
GDC Podcast Ep.5-Failbetter的Hannah Flynn提供的獨立遊戲營銷技巧
閱讀更多 »
聚焦2019年新加坡媒體節
閱讀更多 »
GDC 2020解構《星際拓荒》4D關卡設計!
閱讀更多 »
中美是全球兩個最大的數字經濟體
閱讀更多 »
AI人工智能,看趨勢也看需求
閱讀更多 »
培養新壹代的動畫人-安谷動畫
閱讀更多 »
ftrack為ftrack Studio啟動SideFX Houdini插件
閱讀更多 »
« 前一頁
1
...
348
349
350
351
352
...
453
下一頁 »
熱門頭條新聞
industry-news
2026 CCG EXPO 中國國際動漫遊戲博覽會 7 月登陸上海,打造年度二次元盛宴
米哈遊官宣三年千億投入 AI 全力押注 AI 驅動全新遊戲時代
2026年4月全球移動遊戲收入榜:《王者榮耀》強勢領跑,4X策略品類表現亮眼
SNK 重磅官宣:原《鐵拳》製作人原田勝弘創立 VS Studio,全新子工作室啟航
任天堂 2026 財年財報:Switch 2 首年銷量近 2000 萬臺,利潤大漲 52%|新財年謹慎展望並上調主機售價
全球流行文化盛會首度落地香港 香港國際動漫展 2026 閃耀啟幕
暴雪35周年官方遊戲交響音樂會2026年中國七城巡演定檔
卡通沙龍新片《胡利安》入選2026安納西電影節,即將全球首映
其他動漫資訊
2026 CCG EXPO 中國國際動漫遊戲博覽會 7 月登陸上海,打造年度二次元盛宴
米哈遊官宣三年千億投入 AI 全力押注 AI 驅動全新遊戲時代
2026年4月全球移動遊戲收入榜:《王者榮耀》強勢領跑,4X策略品類表現亮眼
SNK 重磅官宣:原《鐵拳》製作人原田勝弘創立 VS Studio,全新子工作室啟航
任天堂 2026 財年財報:Switch 2 首年銷量近 2000 萬臺,利潤大漲 52%|新財年謹慎展望並上調主機售價
全球流行文化盛會首度落地香港 香港國際動漫展 2026 閃耀啟幕
暴雪35周年官方遊戲交響音樂會2026年中國七城巡演定檔
卡通沙龍新片《胡利安》入選2026安納西電影節,即將全球首映