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業界新聞
“流行文化的核心”:gamescom聚焦於遊戲的文化重要性
“遊戲:流行文化的核心”是2022年gamescom活動的主題 2022年gamescom趨勢:“下一代手機遊[.....]
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Xbox遊戲《禁閉求生》將推出自己的動畫繫列
Presentation Mode新功能現在可以在ftrack Review中使用
2022歐特克大學
2022年兒童媒體大會上的英國動畫公司
美國電影市場總經理喬納森·沃爾夫離職
2022年渥太華國際動畫節(OIAF)
業界訪談
梁定邦:IPO重返“世一” 爭保薦將價就貨損質素
獨立動畫工作室突圍之路:專訪Kuku Studios創辦人Alex Woo
五人團隊破局國產單機,二次元動作肉鴿《Ved:療愈所》亮相TGS斬獲行業大獎
育碧關閉哈利法克斯工作室,《刺客信條:反抗》陷入冰封
對話捷克導演朱莉·切爾納:石頭如何成為命運的主角
AI時代, 如何改變影視劇本創作?
AI如何重塑敘事未來?《奇妙生物》從短片到長片的跨越啟示
Ugo Bienvenu:”法國完全有能力製作大型動畫冒險電影”
拉普德雷爾動畫學校:25年培育動畫新秀
《過敏者》——專訪導演瑪蒂娜·弗羅薩
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