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GDC大師班註冊現已開放!
GDC大師班計劃將由為期壹天的研討會組成,圍繞當今遊戲開發人員面臨的壹些最重要挑戰提供深入的培訓。實時虛擬課程[.....]
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亞洲故事再創新: 亞洲創作者的新形式和新機遇
Die by the Blade Kickstarter活動現在開始!
新冠肺炎為香港的開放經濟帶來了獨特的挑戰和特殊的機遇
華納動畫集團擴大與蘇斯博士的夥伴關系,宣布兩部新電影
網絡研討會:波音公司如何利用虛幻引擎提供動力的Varjo虛擬現實訓練宇航員
創新思·享未來,中國Unity線上技術大會
snakebyte推出GAMING:CHAIR EVO帶來更大的遊戲舒適性
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Union:慶祝15年的发展和合作
《波斯王子:失落的逛冠》上線亮點
DeAPlaneta Entertainmentt與方特動漫簽署《趙琳的探險日記》合作協議
對話導演珍妮佛·斯塔福德
妳如何將壹款電子遊戲改編成屏幕遊戲?
Rumpus animation:創建庇護所
慶祝Freefolk20年的成長和創造力
Bluebolt:多年來的視覺特效之旅
“墨西哥定格動畫的成功是由於缺乏資源”
觀賞雜誌
Animation Global Magazine (2023 English Version)
Animation Global Magazine (2021 繁體中文版)
Animation Global Magazine (2019 中文版)
Animation World Magazine (June 2018)
Animation World Magazine (2017)
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