Skip to content
繁體中文
简体中文
English
首頁
關於網站
業內資訊
業界新聞
技術創新
政策法規
業界訪談
活動報導
產業觀察
AGM 雜誌年刊
媒體業務
諮詢服務
參與國際展會
全球數位媒體產業年鑑(中國版)
聯絡我們
業界新聞
創建《遺失的環節》的最終場景喜馬拉雅山是萊卡工作室有史以來最具挑戰性的壹個工作
“很幸運,我們從用萊卡拍攝《魔弦傳說》到最終拍成了規模宏大的《遺失的環節》,吸取了壹些東西,這次我們也擴展了壹[.....]
Read More...
《冰雪奇緣II》成為有史以來票房最高的動畫電影
Maya至Clarisse橋接工具已更新
中國愛奇藝原創動畫《動物特工局》旨在發行全球市場
GDC歡迎有關邊項目如何幫助遊戲開發倦怠的新話題
FaceBuilder可在Blender上使用
孩之寶完成eOne收購
蓋爾·加朵的《神奇女俠1985》定於6月5日上映
業界訪談
獨立動畫工作室突圍之路:專訪Kuku Studio創辦人Alex Woo
五人團隊破局國產單機,二次元動作肉鴿《Ved:療愈所》亮相TGS斬獲行業大獎
育碧關閉哈利法克斯工作室,《刺客信條:反抗》陷入冰封
對話捷克導演朱莉·切爾納:石頭如何成為命運的主角
AI時代, 如何改變影視劇本創作?
AI如何重塑敘事未來?《奇妙生物》從短片到長片的跨越啟示
Ugo Bienvenu:”法國完全有能力製作大型動畫冒險電影”
拉普德雷爾動畫學校:25年培育動畫新秀
《過敏者》——專訪導演瑪蒂娜·弗羅薩
為《愛、死亡與機器人》打造《400 男孩》
觀賞雜誌
Animation Global Magazine (2025 简体中文版 IAICC Special)
Animation Global Magazine (2025 简体中文版)
Animation Global Magazine (2023 繁體中文版)
Animation Global Magazine (2021 繁體中文版)
Animation Global Magazine (2019 中文版)
Animation World Magazine (June 2018)
Animation World Magazine (2017)
《天行者的崛起》解釋了帕爾帕廷的背後故事
閱讀更多 »
來到GDC並了解《無盡花園》的秘密
閱讀更多 »
《喪鐘》預告片顯示在CW平臺上的發行日期
閱讀更多 »
中國繪畫大師齊白石的藝術世界
閱讀更多 »
中國電子競技行業景氣
閱讀更多 »
Clarisse iFX SP5發布
閱讀更多 »
ZBrushCore 2020發布
閱讀更多 »
《彩虹六號:圍攻》-NaVi的隊長Kendrew討論了團隊的過去,現在和未來
閱讀更多 »
《Ivor The Engine》:《老鼠真的会唱歌》卡通兄弟有望卷土重来
閱讀更多 »
Mr. Puppet可用手設置CGI角色動畫
閱讀更多 »
« 前一頁
1
...
347
348
349
350
351
...
455
下一頁 »
熱門頭條新聞
industry-news
灣區盛筵・粵韻華章|2026 CICF×AGF 廣州動漫遊戲盛典正式定檔
規模全面升級!AI 創意峰會 2026 重磅回歸 11 月登陸倫敦 BFI 南岸中心
重磅回歸!GIST 2026伊斯坦布爾遊戲展全新升級,打造歐亞遊戲產業全球樞紐
穩中求變:2026年義大利24億歐元遊戲市場迎來全面監管革新
Xsolla 擴展面向創作者、社群領袖及經銷商的社群管理工具
五年礪行,共築可持續遊戲生態|XP Game Summit 2026 圓滿落幕,賦能加拿大遊戲產業全球躍升
黏土動畫風格動作遊戲《Kidbash: Super Legend》
閱文集團推出海外精品漫劇平臺 ToonScroll 以 “IP+AI” 重構全球內容生態 引領漫劇出海新變革
其他動漫資訊
灣區盛筵・粵韻華章|2026 CICF×AGF 廣州動漫遊戲盛典正式定檔
規模全面升級!AI 創意峰會 2026 重磅回歸 11 月登陸倫敦 BFI 南岸中心
重磅回歸!GIST 2026伊斯坦布爾遊戲展全新升級,打造歐亞遊戲產業全球樞紐
Xsolla 擴展面向創作者、社群領袖及經銷商的社群管理工具
五年礪行,共築可持續遊戲生態|XP Game Summit 2026 圓滿落幕,賦能加拿大遊戲產業全球躍升
黏土動畫風格動作遊戲《Kidbash: Super Legend》
閱文集團推出海外精品漫劇平臺 ToonScroll 以 “IP+AI” 重構全球內容生態 引領漫劇出海新變革
第12屆MIA國際視聽市場定檔金秋羅馬,全新升級板塊賦能全球視聽產業合作