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業界新聞
《絕地求生》母公司Krafton強化AI戰略佈局,晉升Kangwook Lee為首任首席人工智慧官
深耕AI技術研發,聚焦遊戲體驗升級、開發效能提升與未來增長探索 韓國知名遊戲公司Krafton于2月23日正式[.....]
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育碧承認戰略失誤:疫情後專案啟動過多,六款遊戲被迫取消
動畫電影《八仙!》定檔2026年暑期,全新視角演繹經典傳說
「Press Start」遊戲創辦基金為德國催生大批新銳遊戲工作室
“六一獨立遊戲盛典”重磅回歸,第八屆發佈會定檔2026年5月21日
ICGJ 2026 重返紐約:遊戲創作與駭客松頂級國際會議開啟論文徵集
追光動畫”新文化系列”再推力作 《三國第一部:爭洛陽》定檔2026年暑期
2026年2月上半月國漫周榜揭曉:《仙逆》登頂,《劍來》第二季強勢破圈成新晉爆款
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五人團隊破局國產單機,二次元動作肉鴿《Ved:療愈所》亮相TGS斬獲行業大獎
育碧關閉哈利法克斯工作室,《刺客信條:反抗》陷入冰封
對話捷克導演朱莉·切爾納:石頭如何成為命運的主角
AI時代, 如何改變影視劇本創作?
AI如何重塑敘事未來?《奇妙生物》從短片到長片的跨越啟示
Ugo Bienvenu:”法國完全有能力製作大型動畫冒險電影”
拉普德雷爾動畫學校:25年培育動畫新秀
《過敏者》——專訪導演瑪蒂娜·弗羅薩
為《愛、死亡與機器人》打造《400 男孩》
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