Skip to content
繁體中文
简体中文
English
首頁
關於網站
業內資訊
業界新聞
技術創新
政策法規
業界訪談
活動報導
產業觀察
AGM 雜誌年刊
媒體業務
諮詢服務
參與國際展會
全球數位媒體產業年鑑(中國版)
聯絡我們
業界新聞
2023授權國際年度全球研究顯示,2022年行業增長3408億美元
2023授權國際年度全球研究顯示,2022年行業增長3408億美元 由Brandar Consulting進行[.....]
Read More...
Lightspeed和GamesBeat公布Game Changers:年度頂級遊戲初創公司名單
Lexar推出兩款新的銀色系列卡
動畫工作室Invisible Universe任命前迪士尼和SkyDance高管喬納森·施奈德
2023年前6個月,德國遊戲市場將增長4%
孩之寶成立由eOne高管領導的娛樂部門
GTC 2024將於3月18日至21日在聖何塞會議中心舉行
迪士尼的鮑勃·伊格爾“親自承諾”將采取解決方案並改善工作室
業界訪談
獨立動畫工作室突圍之路:專訪Kuku Studios創辦人Alex Woo
五人團隊破局國產單機,二次元動作肉鴿《Ved:療愈所》亮相TGS斬獲行業大獎
育碧關閉哈利法克斯工作室,《刺客信條:反抗》陷入冰封
對話捷克導演朱莉·切爾納:石頭如何成為命運的主角
AI時代, 如何改變影視劇本創作?
AI如何重塑敘事未來?《奇妙生物》從短片到長片的跨越啟示
Ugo Bienvenu:”法國完全有能力製作大型動畫冒險電影”
拉普德雷爾動畫學校:25年培育動畫新秀
《過敏者》——專訪導演瑪蒂娜·弗羅薩
為《愛、死亡與機器人》打造《400 男孩》
觀賞雜誌
Animation Global Magazine (2025 简体中文版 IAICC Special)
Animation Global Magazine (2025 简体中文版)
Animation Global Magazine (2023 繁體中文版)
Animation Global Magazine (2021 繁體中文版)
Animation Global Magazine (2019 中文版)
Animation World Magazine (June 2018)
Animation World Magazine (2017)
《男孩與蒼鷺》在日本突破50億日元大關
閱讀更多 »
Siggraph:人工智能驅動的創新
閱讀更多 »
《蛋仔派對》在美國和巴西進行了內測
閱讀更多 »
2023年變革遊戲獎得主
閱讀更多 »
產業互聯網促數字經濟發展
閱讀更多 »
《奇跡少女》
閱讀更多 »
《無盡的拉格朗日》的黎明慶祝活動將帶來樂趣和獎勵
閱讀更多 »
game發布了德國遊戲行業2023年年度報告
閱讀更多 »
Lovebrush Chronicles在Android設備上進行封閉測試
閱讀更多 »
Maf宣布行業重大變化-推出動漫國家論壇
閱讀更多 »
« 前一頁
1
...
165
166
167
168
169
...
459
下一頁 »
熱門頭條新聞
industry-news
德國頂尖動畫視效工作室 Lumatic 亮相安納西 MIFA 市場,拓展全球動畫合作版圖
好萊塢 AI 產業峰會深度博弈:技術提效紅利與從業者生存危機並行
SIGGRAPH Asia 2026 落地吉隆玻開啟東南亞新征程 6 月 30 日展位早鳥優惠截止
在《X4:基石》9.00“帝國更新”中鑄就你的銀河傳奇,現已上線
虛幻引擎傳奇元老 Sjoerd De Jong 離職 Epic Games,行業迎來 AI 驅動變革關鍵節點
歐洲遊戲行業盛會密集啟幕 2026 巴黎系列遊戲活動與義大利 First Playable 展會看點全解析
美國 AI 出口管制引發連鎖衝擊 歐洲遊戲行業呼籲加速構建自主數字生態
《墨西哥忍者》迎來重大更新:更致命的熊貓 Boss 與全面優化的戰鬥手感
其他動漫資訊
德國頂尖動畫視效工作室 Lumatic 亮相安納西 MIFA 市場,拓展全球動畫合作版圖
好萊塢 AI 產業峰會深度博弈:技術提效紅利與從業者生存危機並行
SIGGRAPH Asia 2026 落地吉隆玻開啟東南亞新征程 6 月 30 日展位早鳥優惠截止
在《X4:基石》9.00“帝國更新”中鑄就你的銀河傳奇,現已上線
虛幻引擎傳奇元老 Sjoerd De Jong 離職 Epic Games,行業迎來 AI 驅動變革關鍵節點
歐洲遊戲行業盛會密集啟幕 2026 巴黎系列遊戲活動與義大利 First Playable 展會看點全解析
美國 AI 出口管制引發連鎖衝擊 歐洲遊戲行業呼籲加速構建自主數字生態
《墨西哥忍者》迎來重大更新:更致命的熊貓 Boss 與全面優化的戰鬥手感