Skip to content
繁體中文
简体中文
English
首頁
關於網站
業內資訊
業界新聞
技術創新
政策法規
業界訪談
活動報導
產業觀察
AGM 雜誌年刊
媒體業務
諮詢服務
參與國際展會
全球數位媒體產業年鑑(中國版)
聯絡我們
动漫世界网络中国站 – 全球ACGN动漫新闻
92屆OSCARS®提名名單宣布
第92屆奧斯卡金像獎的提名已經宣布,頒獎典禮將於2020年2月9日星期日在好萊塢的杜比®劇院和好萊塢的高地中心[.....]
Read More...
Unity Technologies與NXP攜手實現人機界面開發
育碧企業家實驗室宣布註於社交娛樂
GDC 2020提供有關GDC Pitch的實時遊戲建議!
走進《星球大戰絕地:隕落的武士團》的幕後
《權力遊戲》和《守望者》領銜DGA Awards電視提名
SYFY訂購《鬼娃》系列;唐·曼奇尼(Don Mancini)撰寫並指導預告片
益智冒險LUNA《月影之塔》發布於2020年2月13日
業界訪談
梁定邦:IPO重返“世一” 爭保薦將價就貨損質素
獨立動畫工作室突圍之路:專訪Kuku Studios創辦人Alex Woo
五人團隊破局國產單機,二次元動作肉鴿《Ved:療愈所》亮相TGS斬獲行業大獎
育碧關閉哈利法克斯工作室,《刺客信條:反抗》陷入冰封
對話捷克導演朱莉·切爾納:石頭如何成為命運的主角
AI時代, 如何改變影視劇本創作?
AI如何重塑敘事未來?《奇妙生物》從短片到長片的跨越啟示
Ugo Bienvenu:”法國完全有能力製作大型動畫冒險電影”
拉普德雷爾動畫學校:25年培育動畫新秀
Abstract發佈InstaMAT 2025:重新定義3D創作生產力
觀賞雜誌
Animation Global Magazine (2026 繁體中文版)
Animation Global Magazine (2025 简体中文版 IAICC Special)
Animation Global Magazine (2025 简体中文版)
Animation Global Magazine (2023 繁體中文版)
Animation Global Magazine (2021 繁體中文版)
查看所有雜誌 →
新的Unity Engine版本
閱讀更多 »
視覺效果協會宣布第18屆VES年度提名
閱讀更多 »
來GDC深入了解拳頭遊戲如何制作《英雄聯盟》音樂
閱讀更多 »
立即註冊GDC Connect,鏈接GDC 2020!
閱讀更多 »
百年紙牌遊戲設計的獨特見解
閱讀更多 »
《死亡擱淺》引領2020年遊戲開發者選擇獎提名
閱讀更多 »
哈利法克斯是加拿大動畫產業的隱藏寶藏
閱讀更多 »
LIAA命名《熊出沒》2019年度動畫品牌
閱讀更多 »
BAFTA獎項分析:罕見的四部動畫提名,多樣的短片以及 “獅子王”的VFX
閱讀更多 »
適用於3ds Max的PolySlicer
閱讀更多 »
« 前一頁
1
…
360
361
362
363
364
…
454
下一頁 »
訂閱電子報
電郵地址:
如果您是人类,请不要填写:
熱門頭條新聞
home
迪士尼 ×TikTok 達成全球短視頻內容共用協議:好萊塢 IP 正式 “下沉” 創作者經濟,流媒體競爭進入豎屏時代
手繪治癒系冒險遊戲《Seina:精靈物語》發佈免費 Steam 試玩版
《SPRAWL zero》將於今年9月將千禧年初的懷舊風潮帶到PC和主機平臺
《Oops! You’re the Hero!》將於2026年9月15日潛行登陸PC
子彈天堂《Cloudbreaker》將於9月15日翱翔天際——你能否在天空中生存下來?
《鳴潮》版本3.6「幻境燈火,心劍所向」現已上線
Rovio 完成重組後營收企穩,世嘉颯美調整移動遊戲業務路徑
《2026年德國遊戲產業年度報告》正式發佈
其他動漫資訊
迪士尼 ×TikTok 達成全球短視頻內容共用協議:好萊塢 IP 正式 “下沉” 創作者經濟,流媒體競爭進入豎屏時代
手繪治癒系冒險遊戲《Seina:精靈物語》發佈免費 Steam 試玩版
《SPRAWL zero》將於今年9月將千禧年初的懷舊風潮帶到PC和主機平臺
《Oops! You’re the Hero!》將於2026年9月15日潛行登陸PC
子彈天堂《Cloudbreaker》將於9月15日翱翔天際——你能否在天空中生存下來?
《鳴潮》版本3.6「幻境燈火,心劍所向」現已上線
Rovio 完成重組後營收企穩,世嘉颯美調整移動遊戲業務路徑
《2026年德國遊戲產業年度報告》正式發佈