Skip to content
繁體中文
简体中文
English
首頁
關於網站
業內資訊
業界新聞
技術創新
政策法規
業界訪談
活動報導
產業觀察
AGM 雜誌年刊
媒體業務
諮詢服務
參與國際展會
全球數位媒體產業年鑑(中國版)
聯絡我們
动漫世界网络中国站 – 全球ACGN动漫新闻
2026年獨立遊戲節
作為慶祝獨立遊戲與創作者的第28屆年度盛會,IGF將與迎來40周年的2026年遊戲開發者大會(GDC)同期舉行[.....]
Read More...
2025年全球移動遊戲開發商50強榜單揭曉,中國公司展現強勁創新實力
獨立電影正風靡洛杉磯
TAAF2026 日本東京動漫獎 Festival 作品徵集公告
《奇跡少女》大電影揭曉核心創作團隊 《神偷奶爸》製片人攜手《瑞克和莫蒂》編劇加盟
基諾比諾獲獎短片《萬物之中》將於SCAD薩凡納國際電影節進行國際首映
《阿凡達:潘多拉邊境》資料片“浴火重生” 12月19日即將上線
關於英國兒童電視和視頻內容的調查已提交給英國政府
業界訪談
梁定邦:IPO重返“世一” 爭保薦將價就貨損質素
獨立動畫工作室突圍之路:專訪Kuku Studios創辦人Alex Woo
五人團隊破局國產單機,二次元動作肉鴿《Ved:療愈所》亮相TGS斬獲行業大獎
育碧關閉哈利法克斯工作室,《刺客信條:反抗》陷入冰封
對話捷克導演朱莉·切爾納:石頭如何成為命運的主角
AI時代, 如何改變影視劇本創作?
AI如何重塑敘事未來?《奇妙生物》從短片到長片的跨越啟示
Ugo Bienvenu:”法國完全有能力製作大型動畫冒險電影”
拉普德雷爾動畫學校:25年培育動畫新秀
Abstract發佈InstaMAT 2025:重新定義3D創作生產力
觀賞雜誌
Animation Global Magazine (2026 繁體中文版)
Animation Global Magazine (2025 简体中文版 IAICC Special)
Animation Global Magazine (2025 简体中文版)
Animation Global Magazine (2023 繁體中文版)
Animation Global Magazine (2021 繁體中文版)
查看所有雜誌 →
拉普德雷爾動畫學校:25年培育動畫新秀
閱讀更多 »
沙特主權基金以550億美元收購電子藝界,創史上最大杠杆收購紀錄
閱讀更多 »
SCS 2025年度總決賽圓滿落幕!選手M’、XiaoHai分獲《拳皇15》《餓狼傳說:群狼之城》總冠軍
閱讀更多 »
《卡丁車之島》發售日確定並正式登陸任天堂Switch平臺
閱讀更多 »
神話再臨!《封神榜2》10月24日14:00不刪檔測試正式開啟
閱讀更多 »
騰訊幕後探秘:從“黑盒”到開放,全球遊戲巨頭的戰略轉型
閱讀更多 »
演講嘉賓徵集:2025年製作峰會
閱讀更多 »
《虛空之作》特別版將於2026年初登陸PS5與任天堂Switch
閱讀更多 »
《農場模擬器:簽名版》12月9日登陸Switch 2平臺
閱讀更多 »
AI重塑電影製作:Kling AI如何突破預算與時間限制賦能創作者
閱讀更多 »
« 前一頁
1
…
53
54
55
56
57
…
449
下一頁 »
訂閱電子報
電郵地址:
如果您是人类,请不要填写:
熱門頭條新聞
home
遊戲商業化模式迭代映射全球資本風向,合規可持續變現賽道成為投融資核心主線
《人類一敗塗地》十周年慶典,玩家數量突破 6000 萬
亞馬遜官宣《戰錘 40K》長篇動畫劇集《死亡守望》立項,豪華主創全專案深度解析
AEVI 發佈 2025 西班牙遊戲產業年報:市場營收小幅回調,移動端與本土研發構築長期增長前景
這款真正有色彩的石器時代生存遊戲將於8月25日結束搶先體驗
微型團隊,宏大腦洞:Tiny Teams遊戲節八月重磅回歸
兩大權威行業報告發佈,深度拆解 2026 手遊增長困境與破局策略
倫敦坐穩歐洲手遊產業高地,Gamesforum London 成為行業核心交流峰會
其他動漫資訊
遊戲商業化模式迭代映射全球資本風向,合規可持續變現賽道成為投融資核心主線
《人類一敗塗地》十周年慶典,玩家數量突破 6000 萬
亞馬遜官宣《戰錘 40K》長篇動畫劇集《死亡守望》立項,豪華主創全專案深度解析
AEVI 發佈 2025 西班牙遊戲產業年報:市場營收小幅回調,移動端與本土研發構築長期增長前景
這款真正有色彩的石器時代生存遊戲將於8月25日結束搶先體驗
微型團隊,宏大腦洞:Tiny Teams遊戲節八月重磅回歸
兩大權威行業報告發佈,深度拆解 2026 手遊增長困境與破局策略
倫敦坐穩歐洲手遊產業高地,Gamesforum London 成為行業核心交流峰會