Skip to content
繁體中文
简体中文
English
首页
关于网站
业内资讯
业界新闻
技术创新
政策法规
业界访谈
活动报导
产业观察
AGM 杂志年刊
媒体业务
咨询服务
参与国际展会
全球数字媒体产业年鉴(中国版)
联络我们
动漫世界网络中国站 – 全球ACGN动漫新闻
立即注册GDC Connect,链接GDC 2020!
每年,全球游戏行业都聚集在游戏开发者大会上,与导师们连携与会面的主要目的地。 GDC通过提供GDC Conne[.....]
Read More...
百年纸牌游戏设计的独特见解
《死亡搁浅》引领2020年游戏开发者选择奖提名
哈利法克斯,加拿大动画产业的隐藏宝藏
LIAA命名《熊出没》2019年度动画品牌
BAFTA奖项分析:罕见的四部动画提名,多样的短片以及 “狮子王”的VFX
适用于3ds Max的PolySlicer
隔夜批量渲染
业界访谈
独立动画工作室突围之路:专访Kuku Studios创办人Alex Woo
五人团队破局国产单机,二次元动作肉鸽《Ved:疗愈所》亮相TGS斩获行业大奖
育碧关闭哈利法克斯工作室,《刺客信条:反抗》陷入冰封
对话捷克导演朱莉·切尔纳:石头如何成为命运的主角
AI时代, 如何改变影视剧本创作?
AI如何重塑叙事未来?《奇妙生物》从短片到长片的跨越启示
Ugo Bienvenu:”法国完全有能力制作大型动画冒险电影”
拉普德雷尔动画学校:25年培育动画新秀
Abstract发布InstaMAT 2025:重新定义3D创作生产力
《过敏者》——专访导演玛蒂娜·弗罗萨
观赏杂志
Animation Global Magazine (2026 简体中文版)
Animation Global Magazine (2025 简体中文版 IAICC Special)
Animation Global Magazine (2025 简体中文版)
Animation Global Magazine (2023 简体中文版)
Animation Global Magazine (2021 简体中文版)
查看所有杂志 →
美国广播公司(ABC)与凯文·菲格就漫威的超级英雄剧展开会谈
阅读更多 »
在GDC上了解《荒野大镖客:救赎2》的玩家移动的秘密
阅读更多 »
这是2020年独立游戏节大奖的决赛入围者!
阅读更多 »
Unite Shanghai 2020正式启动
阅读更多 »
新的《刺猬索尼克》海报绝对不涉及公路安全
阅读更多 »
BAFTA宣布了2020 年度EE英国学院电影奖的提名
阅读更多 »
3Dbuzz关闭,所有内容现已免费提供
阅读更多 »
3Disciple –新的《建筑可视化》杂志
阅读更多 »
Unigine 2.10新的地形系统发布
阅读更多 »
《遗失的环节》评论:莱卡拍摄的精彩冒险电影
阅读更多 »
« 前一页
1
…
351
352
353
354
355
…
444
下一页 »
订阅电子报
电邮地址:
如果您是人类,请不要填写:
热门头条新闻
home
风口还是泡沫?AI 影游大举涌入 Steam,从业者迎来“低成本”与“高质量”的终极博弈
版号常态化叠加头部厂商战略布局,2026 游戏行业迎来精品化、文化化、全球化全新发展周期
十年三度洗牌:从《地铁跑酷》到《Block Blast》,移动游戏如何征服世界
《鸣潮》全球巡演亚洲站全线售罄,北美首站落地洛杉矶,游戏音乐线下出海重塑国产 IP 全球化路径
Relic Entertainment 宣布全新独立作品《英雄连3:最终防线》将于7月29日推出
第四届 GodotHub 游戏创作节 2026 正式开启 创作主题「滞后」面向全引擎创作者征集作品
迪士尼真人版《海洋奇缘:启航》票房触礁——2.5亿美元巨制首周末仅收9500万美元,真人翻拍策略再遭重创
超七成德国扶持项目落地见效!创意欧洲 MEDIA 基金重塑德国视听产业跨境竞争力
其他动漫资讯
风口还是泡沫?AI 影游大举涌入 Steam,从业者迎来“低成本”与“高质量”的终极博弈
十年三度洗牌:从《地铁跑酷》到《Block Blast》,移动游戏如何征服世界
《鸣潮》全球巡演亚洲站全线售罄,北美首站落地洛杉矶,游戏音乐线下出海重塑国产 IP 全球化路径
Relic Entertainment 宣布全新独立作品《英雄连3:最终防线》将于7月29日推出
第四届 GodotHub 游戏创作节 2026 正式开启 创作主题「滞后」面向全引擎创作者征集作品
迪士尼真人版《海洋奇缘:启航》票房触礁——2.5亿美元巨制首周末仅收9500万美元,真人翻拍策略再遭重创
超七成德国扶持项目落地见效!创意欧洲 MEDIA 基金重塑德国视听产业跨境竞争力
借势 2026 世界杯热潮,eFootball 开辟足球游戏长线运营新范式