GDC 2020解构《星际拓荒》4D关卡设计!

今年发布的最吸引人的游戏之一就是微型宇宙模拟游戏《星际拓荒》(Outer Wilds),而这个游戏的开发者Mobius Digital将参加明年3月举办的游戏开发者大会,并向您展示游戏的设计方式的原因!
具体来说,在GDC 2020设计专题讲座中,“《星际拓荒》的4D关卡设计”(关卡设计峰会的一部分!)共同创造的负责人Alex Beachum将向您展示Mobius如何设计用于控制起搏和交付的关卡大规模物理模拟中的叙事信息,并随着时间的推移改变了世界。
它会是一场非常有意思的论坛,特别是对于那些玩过《星际拓荒》,特别是有兴趣关注这个游戏的人。 不要错过!
立即注册参加GDC 2020
GDC 2020举办时间为明年的3月16日星期一至3月20日星期五。这将是第三十四届GDC,现在注册正式开放,您将要了解(不断扩展的)会议时间表和GDC的通行证选项-提前注册以锁定最优惠的价格!
有关GDC 2020的更多详细信息,请访问展会的官方网站,或通过Facebook,Twitter或RSS订阅常规更新。
来源:GDC
热门头条新闻
- 端午安康
- 生成式 AI 深度渗透游戏产业:技术赋能创作革新,重塑行业未来格局
- 第 33 届斯图加特国际动画节圆满落幕 长效联动全球产业 树立动画艺术交流新标杆
- 《仙剑奇侠传三》动画圆满收官 温情结局圆梦粉丝 为经典国漫 IP 改编树立新标杆
- 中国愿望单排名第三!保加利亚独游工作室致谢高燃90年代风FPS《Everything is Gun!》
- 《RUNESCAPE: DRAGONWILDS》将于今年晚些时候登陆 PLAYSTATION 5 及 PLAYSTATION PLUS
- 业余开发者借力 AI 一夜打造爆款 《38-0-0》登顶英国 iOS 游戏榜 社交玩法引爆全球
- 多元动画绽放光影盛宴 第 28 届上海国际电影节动画单元搭建全球文化交流桥梁