GDC贊助商問答:InfluxData的Chris Churilo旨在幫助開發人員更好地收集指標
GDC 2020將於下個月在舊金山揭幕,如果妳有任何計劃, 需要獲得妳想要的內容, 則不要錯過眾多贊助商提供的各種機會。 這些贊助商為遊戲業註入了活力,包括GDC的鉆石合作夥伴,他們的支持對活動的成功起到了不可或缺的作用!
為了讓您更好地了解展會和GDC贊助商InfluxData的活動,我們與產品營銷總監Chris Churilo取得了聯系,以了解您對GDC 2020對InfluxData的期望,以及開發人員如何更好地跟蹤性能指標,以及為什麽它對最終產品很重要!
今年InfluxData在GDC上展示了什麽?
InfluxData將在GDC上展示InfluxDB時間序列平臺,該平臺包含壹組非常適合開發人員的工具,使他們能夠收集和存儲各種時間序列數據(也稱為度量和事件)。時間序列數據對於GDC的開發人員而言非常重要,因為它可以幫助他們優化性能以及所開發遊戲的貨幣化。
InfluxDB / InfluxData可用於幫助遊戲開發人員的壹些主要方式是什麽?
作為時間序列數據存儲,InfluxDB為遊戲開發人員提供了靈活性,可以收集和存儲各種指標,從而使他們可以與行業中多達100,000多種遊戲進行比較。創建壹個有趣且獨特的遊戲已經足夠困難了,而您要做的最後壹件事就是擁有壹款出色的遊戲,而且它很慢且不會占用用戶太多時間。為了維護這些用戶,開發人員必須發現有關使用和用戶行為的重要見解,這是通過以時間序列數據的形式隨時間收集指標來完成的。
遊戲開發人員應基本上收集和使用四類數據:性能指標,基本用戶指標,獲利指標和遊戲內指標。基本的用戶指標,獲利指標和遊戲中指標是指標或業務KPI,它們將告知團隊有關從用戶會話頻率和持續時間到保留,客戶流失和轉化率的所有信息。遊戲制作人和管理團隊會密切關註這些指標,因為它們會直接影響收入。
但是,性能指標可能是最重要的指標。性能指標會告訴您有關使用應用程序時用戶的體驗。核心指標包括遊戲崩潰(典型率應為1-2%),API延遲(從發送API請求到獲得響應的往返時間;應小於1秒),網絡延遲/錯誤(可導致緩慢的加載時間)和遊戲加載時間(用戶點擊應用到使用該應用的時間)。根據這些指標進行更改可以直接更改業務KPI。例如,了解和優化您的遊戲如何在不同的網絡上運行,加載時間因設備或操作系統而異,以及區域性性能不同將提高保留率。
InfluxDB幫助開發人員獲取大量數據並將其轉換為可用信息的方式有哪些?
上面提到的性能指標正在試圖實現小於1秒的響應速度。這意味著您將需要至少間隔壹毫秒的時間來收集指標,這很容易使需要收集的數據量激增。 InfluxDB是壹個專用的時間序列數據庫,支持時間序列數據的自然特征,其中包括每秒數百萬個數據點的高攝取率。它還構建為支持在高性能存儲中收集的大量數據,該存儲還支持高查詢負載。
InfluxDB專註於開發人員,並提供了許多開發人員工具,例如壹組客戶端庫(Go,Java,Python等),用於異常檢測和機器學習的開放API,以及用於對所有數據執行分析的強大查詢語言。套。
您能否解釋壹下開發人員可以使用InfluxData工具來改善仍在開發中的遊戲的方式嗎?
開發人員可以使用InfluxData工具收集有關他們在開發周期內正在處理的代碼/功能的性能的度量,以確保它不會對整個遊戲產生負面影響。
此外,可以收集CICD管道指標以衡量其連續部署過程,私有和公共雲基礎架構(例如PaaS,SaaS,網站)指標的有效性,以提供可擴展性的部署差異,以及收集自定義指標以在問題影響關鍵流程之前識別並解決問題,最重要的是,它提供了實現Kubernetes監視的方法,可滿足開發人員對工具的需求,而又不會增加IT操作的負擔。
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來源:GDC