GDC告訴妳Remedy如何設計遊戲的Mind-Bending Oceanview Motel!

如果您今年玩過Remedy令人難以置信的神秘動作遊戲Control,您會知道它在關卡設計和夢想邏輯方面做得很出色,並且在明年3月的GDC上叫了解如何制作!
這是因為Remedy的敘事設計師Brooke Maggs將出席關於遊戲敘事峰會的演講,主題為“Weirder Than Usual: Narrative Designing the Oceanview Motel in ‘Control'”,這壹切都是關於Motel序列如何演變而又保持敘事凝聚力的。
即使您不關心Control,這也是壹種絕無僅有的演講,很少見的Remedy的世界建設和敘事設計演講;希望能帶來新工具和新想法,以幫助在整個開發過程中傳達微妙的敘事,“新怪異”主題和敘事設計。
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明年的GDC 2020從3月16日星期壹至3月20日星期五。這將是第三十四屆GDC,現在註冊正式開放了,您將需要查看(不斷擴展的)會話時間表和您的GDC通過選項-盡早註冊以鎖定最優惠的價格!
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來源:GDC
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