Gamescom 2019主題側重於社區

•“我們壹起遊戲”是gamescom 2019的核心主題
•gamescom趨勢2019:雲遊戲和獨立遊戲
•gamescom 2019合作夥伴國家是荷蘭

柏林,2019年7月17日 – 今年遊戲公司以“我們是遊戲”為中心主題,成為遊戲玩家的焦點。沒有其他媒體擁有如此富有創造力和熱情的社區。從角色扮演者和模特到電子遊戲玩家和彩帶遊戲,遊戲玩家的大量參與使他們成為遊戲文化的基本組成部分。他們不斷創造新趨勢,並在推動行業發展方面發揮重要作用。今天,即使在遊戲發布之前,社區也積極參與其開發,提出想法和要求。在gamescom中,社區和遊戲開發者之間的動態,高能量關係尤為明顯。

“憑藉其熱情的參與,遊戲社區是遊戲文化的基本組成部分,並且在與遊戲開發者的互動中,它在塑造趨勢方面發揮著至關重要的作用。德國遊戲產業協會遊戲總經理菲利克斯·福爾克說,這壹點在全球最大的遊戲節Gamescom上都是可見的。 “遊戲開發者從未在社區中如此密切關註新遊戲的開發:他們收集有關新功能的反饋,採納創意並組織專門的社區活動,而且這不僅僅發生在Gamescom。這樣做的後果就是遊戲行業再次為其他經濟部門開闢了道路 – 將客戶轉變為社區並促進與之建立聯繫,因為它在行業的成功中起著至關重要的作用。這就是為什麼我們今年在Gamescom特別關註社區的原因之壹 – 從我們新的,國際流媒體“Gamescom:Opening Night Live”活動和我們的獨立開發者領域的擴展,到設計製作Gamecom的功能對遊客來說更舒服。’

Gamescom 2019的主題和趨勢今天在柏林由聯合組織者宣布:遊戲 – 德國遊戲產業協會和科隆公司。 Gamescom 2019的合作夥伴國家是荷蘭。 8月20日作為嘉賓出席開幕式的德國政界人士將包括聯邦運輸和數字基礎設施部長,數字化國務部長Andreas Scheuer,北萊茵 – 威斯特法倫州副部長兼總統DorotheeBär以及兒童,家庭部長,難民和融合,Joachim Stamp博士和科隆市市長Henriette Reker。

趨勢:雲遊戲
雲遊戲是遊戲公司2019年的趨勢之壹,它有可能徹底改變遊戲產業。它的最大優點是大多數處理都在數據中心進行,因此玩家自己不需要特別強大的硬件。這意味著即使是技術最先進的遊戲也可以在簡單的筆記本電腦,智能手機或平板電腦上播放。您只需要壹個快速,低延遲的互聯網連接。壹些雲遊戲服務已經上市,包括索尼的PlayStation Now和NVIDIA的GeForce NOW。其他公司,如微軟和谷歌,已經宣布他們將推出自己的雲遊戲服務,或者正在開發技術來增強雲服務的功能,例如Bethesda Softworks及其Orion軟件技術。遊戲行業再壹次證明自己是技術先鋒:在雲服務的其他領域,實施技術上並不像遊戲行業那樣具有挑戰性和復雜性。

趨勢:獨立遊戲
獨立遊戲是2019年的另壹個gamecom趨勢。現在比以往任何時候都更加小型,獨立的工作室正在開發從人群中脫穎而出的遊戲 – 無論是通過嚴肅的主題,藝術方法還是前衛的設計。最近,獨立團隊出現了許多創意,不同尋常的頭銜和壹些驚喜。因此,獨立工作室已成為遊戲文化的基本組成部分。通過下載門戶網站在全球範圍內廉價提供遊戲的能力以及更加用戶友好的開發者軟件的可用性加強了獨立遊戲的趨勢。獨立開發者的頭銜也是Gamescom的眾多選手。隨著新的“獨立村”,獨立遊戲區域得到了顯著擴大。因此,Gamescom的獨立開發者數量可能增加壹倍以上。

菲利克斯·福爾克談到: “無論我們是在談論雲遊戲還是獨立遊戲,今年的Gamescom趨勢都凸顯了德國成為遊戲行業國際熱點的巨大潛力。德國有壹個非常活潑,富有創意的獨立場景。它也是首批擁有多種雲遊戲服務的國家之壹。然而,與此同時,如果我們想要充分利用這種潛力並避免被其他更加堅定的國家所取代,我們顯然需要創造適當的條件。長期建立遊戲資金和快速寬帶連接的快速擴張應成為政策制定者的重點領域。

關於Gamescom 2019
Gamescom於2019年8月20日星期二為所有感興趣的專業觀眾開放,並於2019年8月21日星期三向公眾開放。去年,來自56個國家的1.037家公司展示了他們的最新產品。 2018年,共有來自114個國家的370,000名訪客將gamescom用作娛樂和商業平臺。這使得Gamescom成為全球最大的計算機和視頻遊戲活動,也是歐洲最大的遊戲產業商業平臺。通過商業區,娛樂區,Devcom,Gamescom大會和Gamescom城市節日,Gamescom為所有觀眾提供量身定制的平臺。

遊戲 – 德國遊戲產業協會
德國遊戲產業協會的成員包括開發商,出版商和許多其他遊戲行業參與者,如電子競技活動組織者,教育機構和服務提供商。作為Gamescom的聯合組織者,德國遊戲產業協會負責舉辦世界上最大的計算機和視頻遊戲活動。德國遊戲產業協會是媒體,政治和社會機構的專家合作夥伴,並回答有關市場發展,遊戲文化和媒體素養的問題。我們的使命是使德國成為遊戲開發的領先地位。

資料來源:德國遊戲產業協會
編輯:Sophia

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