FMX 2025:活動內容已上線!AI魔法和非語言動畫藝術

FMX 2025活動已上線!
它包含了會議所代表的各種主題,並解決了VFX,動畫和數字媒體製作中最新和最熱門的問題。

除此之外,我們還髮佈了演講者和公司的名單,他們憑藉他們的專業知識爲FMX 2025注入了內容和生命。

在羅伯特· Zemeckis(Robert Zemeckis)的演講《Here》中,人工智能作爲一種有用的工具,無疑是積極的。在奧斯卡獲獎影片《貓貓的奇幻漂流》的動畫和聲音部分,重點關注動物演員之間的非語言交流。

有一個關於預告在動作繫列“秘密關卡”製作中的作用的演講,以及一些關於動畫藝術及其創作意義的嚴肅反思。

人工智能驅動的“Here”去衰老

加入製作總監Kevin Baillie和形而上學視覺特效總監Jo Plaete,獨家了解藝術家授權AI如何改變Robert Zemeckis的電影《Here》。這一環節探討了人工智能技術如何讓湯姆·漢克斯、羅賓·賴特、保羅·貝坦尼和凱利·賴利的表演無縫地跨越幾十年。

貝利和普雷特將打破讓演員和導演能夠在現場立即看到年輕表演的實時麵部交換繫統,使他們能夠真正與VFX過程互動,以及讓 Zemeckis跳過“恐怖谷”的人工智能驅動的後期製作技術。他們還將討論人工智能對數字環境、身體重建和增強老年角色假肢的更廣泛影響。

與會者將深入了解人工智能如何與人類創造力相結合,加速工作流程,擴大講故事的可能性,並重新定義視覺特效管道。本次展示將展示《Here》作爲藝術家授權人工智能的裡程碑式案例研究,推動現代電影製作的界限。

這個會議是VFX FOR FEATURES活動的一部分。


一隻貓是拉脫維亞奧斯卡獲獎影片《貓貓的奇幻漂流》的主角。©Dream Well Studio, Sacrebleu Productions, Take Five
《貓貓的奇幻漂流》中的非語言交際

在2025年獲得奧斯卡獎的動畫長片《貓貓的奇幻漂流》中,一場毀滅性的洪水襲擊了世界。一隻貓,一隻狗,一隻水豚,一隻秘書鳥和一隻環尾狐猴一起尋找一個安全的地方,在災難中幸存下來。

拉脫維亞導演Gints Zilbalodis表示,他希望觀衆能沉浸在故事中,與角色親密接觸,體驗他們的經曆。由於動物不會説話,非語言交流起着決定性的作用:肢體語言和動物的自然聲音。

在他的FMX演示中,動畫總監Thibaut Delahaye將讓FMX觀衆了解他是如何完成他的那部分壯舉的,特別是專注於動畫四足動物。

本課程是FEATURE ANIMATION課程的一部分。

聲音設計師Gurwal Loïc Dallas將詳細闡述聲音如何傳達情感,並幫助觀衆沉浸在沒有對話的電影中。

本次會議是SOUND DESIGN活動的一部分,由Nami Strack策劃。

《貓貓的奇幻漂流》中的狐猴喜歡並收集閃亮的物品。©Dream Well Studio, Sacrebleu Productions, Take Five
注意你的語言!

從早期的視覺特效開始,我們的詞匯就定義了我們在電影製作過程中的角色:我們是供應商,我們監督,我們作爲藝術家工作,我們比較CGI。對我們來説很正常的事情會對外界産生影響,也會影響觀衆如何評價我們對故事的貢獻。

RISE | Visual Effects Studios的聯合創始人兼執行製作人Florian Gellinger回顧了我們的詞匯曆史,並將其與其他行業進行了比較。與我們所做的相比,公衆對這些行業的看法如何?我們這個行業的公司是如何營銷自己的?其他行業如何將這種語言與他們的工具或服務結合在一起?

讓我們麵對現實吧:我們不善於推銷自己的産品,我們談論自己工作的方式簡直就是自我貶低的大師。

本次會議是Imke Fehrmann策劃的“管理變革”專題的一部分。

一瞥《秘密關卡》的世界。©Platige Image/Amazon
製作前的秘密:預覽的幫助

設計並創造《秘密關卡》章節“Crossfire”

本演講將深入介紹《穿越火線》劇集的前期製作過程。製作人Marina Borokhova和首席預覽藝術家Dominik Wawrzyniak(都來自Platige Image)將涵蓋從故事闆到動作捕捉到編輯和預覽的所有內容。爲項目的全麵概述做好準備,詳細描述各種預生産階段。
演示將藉鑒製作人的經驗以及前任主管的藝術和技術觀點。它還將強調在項目過程中遇到的挑戰和開髮的解決方案。報告將以問答結束。

這是動畫繫列活動的一部分。

英國樂隊Squid的歌曲“Pamphlets”視頻中的場景。©Raman Djafari

動畫不確定性-關於身體和世界建設

擁有身體是什麼感覺?我們想要什麼樣的感覺?我們能想象自己的身體是什麼樣子?這種想象的邊界在哪裡?通過這些想象的身體和圍繞它們的虛構世界,我們能表達什麼?我們能在這個過程中對自己有所了解嗎?

本次演講將深入介紹Raman Djafari作爲動畫音樂視頻和短片導演的過程和想法,以及他作爲插畫師的實踐。他將分享他如何看待敘事和世界建設,角色設計和動畫作爲一種生活在世界上並反映我們當前時刻的方式。

這個會議是新聞活動的一部分,由謝莉·佩奇策劃。

斯圖加特動畫週與虛擬世界相遇

5月初,斯圖加特地區將成爲國際進步中心。與斯圖加特動畫週同時舉行的虛擬世界/XR博覽會(5月8日至9日)大會和展覽旨在展示虛擬世界的可能性。
初創企業和工業企業的高管和專家、學生和所有對跟上虛擬時代感興趣的人都可以在那裡收集知識並建立聯繫。免費入場!

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