FMX 2023 // 《阿凡達》、《蟻人》還有VP和AI

FMX很高興今年為它的兩個黃金合作夥伴wutt FX和AMCRS鋪開了額外的紅地毯。

會議:

電影的視覺特效

《阿凡達之水之道》中逼真的潘多拉世界

靈魂之樹離妳這麽近,妳會想摸摸它嗎?在《阿凡達之水之道》中,wutt FX以現實科學為基礎,將逼真的潘多拉世界帶入了現實生活。從早期的研發階段到新的片場技術,再到最後的藝術效果,帕瓦尼·拉奧·博達帕提(視覺特效總監)、薩姆·科爾(副視覺特效總監)和斯蒂芬·克利(動畫總監)將為妳揭開wutt返回潘多拉的秘密,並與妳分享見解、故事和獨家內容。

數字人類

斯圖爾特·阿德考克分享了wutt – FX為《阿凡達之水之道》設計的“解剖學上看似合理的面部系統”

恐怖谷,快走!wutt FX在《阿凡達之水之道》中使用的新面部系統超越了過去的技術,建立了壹套新的控制系統來復制演員的面部表演。我們將與wutt – FX的面部運動主管Stuart Adcock壹起討論wutt – FX的新解剖學面部系統(APFS),以及為詹姆斯·卡梅隆的《阿凡達》續集創造情感吸引表演的旅程。

電影的視覺特效

視覺特效和虛擬制作《蟻人與黃蜂女:量子狂潮》

更多的靈活性,更少的實際拍攝旅行——聽起來很神奇,對吧?工業光魔的Charmaine Chan(副視覺特效主管)和Laurie Priest (CG主管)討論了漫威熱門電影《《蟻人與黃蜂女:量子狂潮》》中使用的視覺效果和虛擬制作技術。他們將特別關註成龍監督的StageCraft拍攝:StageCraft技術將虛擬背景實時投影到巨大的LED屏幕上,消除了對綠色屏幕的需求,在這種情況下,使電影的獨特位置成為可能。演員們被安置在沈浸式LED體量中,實際布景與屏幕上的數字增強功能相結合。StageCraft最初是由工業光魔在2018年為盧卡斯影業的熱門迪士尼系列《曼達洛人》的第壹季開發的。

虛擬制作

行業小組討論虛擬生產的經濟學

“虛擬制作經濟學- ICVFX”專題小組成員詹姆斯·托馬斯,亞馬遜工作室的虛擬生產主管;Industrial Light & Magic虛擬制作執行制作人Chris Bannister;Lux Machina Consulting | NEP Virtual Studios銷售和營銷副總裁Lauren Paul;Paolo Tamburrino, Autodesk高級行業戰略經理和執行制片人;並專註於在虛擬生產中使用ICVFX(相機內視覺效果)的經濟學。

該小組將更深入地探討預算的現實情況,以及它們如何適應整體預算,執行所需的時間表,以及成功制作所需的基本工作人員。他們的對話將探討如何專註於預算、時間表和工作人員,從而使虛擬制作技術得到更多的采用。此外,他們還將分享對生產商業模式的最新發展和創新方法的見解。

人工智能

關於藝術、原型和算法的AI小組

對於人工智能,妳最好同時看到它的優點和缺點,這正是我們在FMX所要做的。人工智能(AI)通過創建大型語言模型(LLMs)和圖像生成器,可以從任何輸入生成逼真和多樣的文本和圖像,開辟了創造力和創新的新領域。然而,這些模型也反映了隱藏的模式和原型,這些模式和原型彌漫在它們所訓練的數據中,這些模式和原型源自人類文化的集體無意識。

在這次演講中,小組成員Dave McKean,藝術家;Sam Hodge,創始人Kognat;AV Club Productions, Inc的沈浸式內容創作者Andrew Cochrane和Founder Totem Networks, LLC的Scott brock將探討如何使用這些模型來產生新的神話和見解,從而豐富我們對自己和世界的理解,但也將討論當這些原型或刻板印象被利用來影響我們的觀點和情緒時所產生的道德挑戰和風險。

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