FMX 2023 // 《阿凡达》、《蚁人》还有VP和AI

FMX很高兴今年为它的两个黄金合作伙伴wutt FX和AMCRS铺开了额外的红地毯。

会议:

电影的视觉特效

《阿凡达之水之道》中逼真的潘多拉世界

灵魂之树离你这么近,你会想摸摸它吗?在《阿凡达之水之道》中,wutt FX以现实科学为基础,将逼真的潘多拉世界带入了现实生活。从早期的研发阶段到新的片场技术,再到最后的艺术效果,帕瓦尼·拉奥·博达帕提(视觉特效总监)、萨姆·科尔(副视觉特效总监)和斯蒂芬·克利(动画总监)将为你揭开wutt返回潘多拉的秘密,并与你分享见解、故事和独家内容。

数字人类

斯图尔特·阿德考克分享了wutt – FX为《阿凡达之水之道》设计的“解剖学上看似合理的面部系统”

恐怖谷,快走!wutt FX在《阿凡达之水之道》中使用的新面部系统超越了过去的技术,建立了一套新的控制系统来复制演员的面部表演。我们将与wutt – FX的面部运动主管Stuart Adcock一起讨论wutt – FX的新解剖学面部系统(APFS),以及为詹姆斯·卡梅隆的《阿凡达》续集创造情感吸引表演的旅程。

电影的视觉特效

视觉特效和虚拟制作《蚁人与黄蜂女:量子狂潮》

更多的灵活性,更少的实际拍摄旅行——听起来很神奇,对吧?工业光魔的Charmaine Chan(副视觉特效主管)和Laurie Priest (CG主管)讨论了漫威热门电影《《蚁人与黄蜂女:量子狂潮》》中使用的视觉效果和虚拟制作技术。他们将特别关注成龙监督的StageCraft拍摄:StageCraft技术将虚拟背景实时投影到巨大的LED屏幕上,消除了对绿色屏幕的需求,在这种情况下,使电影的独特位置成为可能。演员们被安置在沉浸式LED体量中,实际布景与屏幕上的数字增强功能相结合。StageCraft最初是由工业光魔在2018年为卢卡斯影业的热门迪士尼系列《曼达洛人》的第一季开发的。

虚拟制作

行业小组讨论虚拟生产的经济学

“虚拟制作经济学- ICVFX”专题小组成员詹姆斯·托马斯,亚马逊工作室的虚拟生产主管;Industrial Light & Magic虚拟制作执行制作人Chris Bannister;Lux Machina Consulting | NEP Virtual Studios销售和营销副总裁Lauren Paul;Paolo Tamburrino, Autodesk高级行业战略经理和执行制片人;并专注于在虚拟生产中使用ICVFX(相机内视觉效果)的经济学。

该小组将更深入地探讨预算的现实情况,以及它们如何适应整体预算,执行所需的时间表,以及成功制作所需的基本工作人员。他们的对话将探讨如何专注于预算、时间表和工作人员,从而使虚拟制作技术得到更多的采用。此外,他们还将分享对生产商业模式的最新发展和创新方法的见解。

人工智能

 

 

关于艺术、原型和算法的AI小组

对于人工智能,你最好同时看到它的优点和缺点,这正是我们在FMX所要做的。人工智能(AI)通过创建大型语言模型(LLMs)和图像生成器,可以从任何输入生成逼真和多样的文本和图像,开辟了创造力和创新的新领域。然而,这些模型也反映了隐藏的模式和原型,这些模式和原型弥漫在它们所训练的数据中,这些模式和原型源自人类文化的集体无意识。

在这次演讲中,小组成员Dave McKean,艺术家;Sam Hodge,创始人Kognat;AV Club Productions, Inc的沉浸式内容创作者Andrew Cochrane和Founder Totem Networks, LLC的Scott brock将探讨如何使用这些模型来产生新的神话和见解,从而丰富我们对自己和世界的理解,但也将讨论当这些原型或刻板印象被利用来影响我们的观点和情绪时所产生的道德挑战和风险。

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