FMX 2019邀請工業光魔總監Rob Bredow和Google Spotlight創意總監Jan Pinkava參加

作者:Mercedes Milligan | 2019年1月21日

翻譯:Turing

原稿鏈接:http://www.animationmagazine.net/events/fmx-2019-to-welcome-ilms-rob-bredow-google-spotlights-jan-pinkava/

這場關於動畫、視效、遊戲和沈浸式媒體的會議將於2019年4月30日至5月3日在德國斯圖加特舉行。

FMX正在為其2019年會議制定參會人員名單,包括來自動畫、特效、遊戲和沈浸式體驗行業的媒體人。該會議將於4月30日至5月3日在德國斯圖加特舉行。名單中包括工業光魔總監Rob Bredow、CG先驅Andrew Glassner和Google Spotlight Stories創意總監Jan Pinkava。

FMX會議售票現已開始,早鳥票購買截止日期為2019年3月15日。

《遊俠索羅:星球大戰外傳》和工作室見解:作為執行創意總監兼工業光魔主管,Rob Bredow負責公司的整體創意戰略和全球運營。在FMX 2019,他將介紹獲BAFTA和VES提名的《遊俠索羅:星球大戰外傳》。 Bredow曾擔任該片的視效總監和聯合製作人。 Bredow在整個製作過程中擔任電影製作人的創意合作夥伴,從​​最早參加故事會議到最終制定視效框架。

Bredow也是Studio Insightstrack第一位認證演講者,由維塔數碼營銷與宣傳負責人Dave Gouge安排。該工作室專注於行業業務,包括製片、變化的商業模式和新形式的內容創建等主題,以“對話”格式進行討論。

FMX 2019深度學習單元將展示SIGGRAPH會議的特別亮點,重點是計算機圖形學的深度學習。深度學習方法對計算機圖形所有領域都產生了重大影響。該主題正在迅速成為技術專家智能工具包的重要組成部分,並促進了計算機圖形技術的進步,使之能夠清理嘈雜圖像、生成紋理以及創作逼真且可執導的動畫等。由計算機圖形學先驅Andrew Glassner(The Imaginary Institute)提供的教程將涵蓋對深度學習的基本概念、好主意和整體語言的廣泛概述。

縮小藝術與科技之間的差距:藝術表達如何與技術創新相結合?縮小技術與藝術之間的差距可能是一項挑戰,尤其是在使用新格式和新技術時。 Google Spotlight Stories創意總監Jan Pinkava將在FMX 2019的主題演講中分享他對這一高度相關主題的看法。 Pinkava在其職業生涯中一直致力於融合藝術和技術。他獲得了理論機器人博士學位,並為皮克斯短片《棋逢敵手》贏得了奧斯卡獎。在皮克斯,他還曾參與製作《蟲蟲危機》、《玩具總動員2》和《怪獸電力公司》。他是奧斯卡獲獎影片《料理鼠王》的聯合導演和原創者。目前,他正在谷歌Spotlight Stories探索移動和VR互動式的故事講述新形式。

徵集作品:2019年動畫製作日。在APD人才計劃中,年輕製作人、動畫和電影製作畢業生可以申請免費參加由FMX和斯圖加特動畫電影節主辦的2019年動畫製作日。該計劃的目標是將想要開發和實現項目設想的初學者與動畫行業的老牌專家和決策者聯繫起來。可提交有參加歐洲或國際市場交易潛力的電影、電視劇、短片、遊戲和跨媒體等領域的動畫項目;混合了真人和動畫的混合影片也符合條件。人才計劃共計14個名額。申請截止日期為2019年2月21日。

FMX論壇——與會者新確認名單:KeenTools、Avid和Chaos Group將在市場上設立展位;Animal Logic、Axis Studios、Illumination Mac Guff、Recom和Scanline VFX將在人才招聘中心進行展出。此外,Chaos Group將舉辦研討會;Autodesk和SideFX已預訂了Company Suites;視覺藝術MFA計算機藝術學院、盧塞恩應用科學與藝術大學、上奧地利州應用科學大學(哈根貝格)、斯圖加特傳媒學院和科隆電影學院將在School Campus單元迎接充滿潛力的學生們。

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