FMX 2019欢迎工业光魔总监Rob Bredow和Google Spotlight创意总监Jan Pinkava

作者:2019年1月21日

翻译:Turing

原稿链接:http://www.animationmagazine.net/events/fmx-2019-to-welcome-ilms-rob-bredow-google-spotlights-jan-pinkava/

这场关于动画、视效、游戏和沉浸式媒体的会议将于2019年4月30日至5月3日在德国斯图加特举行。

FMX正在为其2019年会议制定参会人员名单,包括来自动画、特效、游戏和沉浸式体验行业的媒体人。该会议将于4月30日至5月3日在德国斯图加特举行。名单中包括工业光魔总监Rob Bredow、CG先驱Andrew Glassner和Google Spotlight Stories创意总监Jan Pinkava。

FMX会议售票现已开始,早鸟票购买截止日期为2019年3月15日。

《游侠索罗:星球大战外传》和工作室见解:作为执行创意总监兼工业光魔主管,Rob Bredow负责公司的整体创意战略和全球运营。在FMX 2019,他将介绍获BAFTA和VES提名的《游侠索罗:星球大战外传》。Bredow曾担任该片的视效总监和联合制作人。Bredow在整个制作过程中担任电影制作人的创意合作伙伴,从最早参加故事会议到最终制定视效框架。

Bredow也是Studio Insightstrack第一位认证演讲者,由维塔数码营销与宣传负责人Dave Gouge安排。该工作室专注于行业业务,包括制片、变化的商业模式和新形式的内容创建等主题,以“对话”格式进行讨论。

FMX 2019深度学习单元将展示SIGGRAPH会议的特别亮点,重点是计算机图形学的深度学习。深度学习方法对计算机图形所有领域都产生了重大影响。该主题正在迅速成为技术专家智能工具包的重要组成部分,并促进了计算机图形技术的进步,使之能够清理嘈杂图像、生成纹理以及创作逼真且可执导的动画等。由计算机图形学先驱Andrew Glassner(The Imaginary Institute)提供的教程将涵盖对深度学习的基本概念、好主意和整体语言的广泛概述。

缩小艺术与科技之间的差距:艺术表达如何与技术创新相结合?缩小技术与艺术之间的差距可能是一项挑战,尤其是在使用新格式和新技术时。 Google Spotlight Stories创意总监Jan Pinkava将在FMX 2019的主题演讲中分享他对这一高度相关主题的看法。Pinkava在其职业生涯中一直致力于融合艺术和技术。他获得了理论机器人博士学位,并为皮克斯短片《棋逢敌手》赢得了奥斯卡奖。在皮克斯,他还曾参与制作《虫虫危机》、《玩具总动员2》和《怪兽电力公司》。他是奥斯卡获奖影片《料理鼠王》的联合导演和原创者。目前,他正在谷歌Spotlight Stories探索移动和VR互动式的故事讲述新形式。

征集作品:2019年动画制作日。在APD人才计划中,年轻制作人、动画和电影制作毕业生可以申请免费参加由FMX和斯图加特动画电影节主办的2019年动画制作日。该计划的目标是将想要开发和实现项目设想的初学者与动画行业的老牌专家和决策者联系起来。可提交有参加欧洲或国际市场交易潜力的电影、电视剧、短片、游戏和跨媒体等领域的动画项目;混合了真人和动画的混合影片也符合条件。人才计划共计14个名额。申请截止日期为2019年2月21日。

FMX论坛——与会者新确认名单:KeenTools、Avid和Chaos Group将在市场上设立展位;Animal Logic、Axis Studios、Illumination Mac Guff、Recom和Scanline VFX将在人才招聘中心进行展出。此外,Chaos Group将举办研讨会;Autodesk和SideFX已预订了Company Suites;视觉艺术MFA计算机艺术学院、卢塞恩应用科学与艺术大学、上奥地利州应用科学大学(哈根贝格)、斯图加特传媒学院和科隆电影学院将在School Campus单元迎接充满潜力的学生们。

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