Epic Games收購英國面部測繪初創公司Cubic Motion

Epic Games於3月13日宣布,它將收購壹家計算機視覺初創公司Cubic Motion,該公司正在建立壹個平臺,以使用復雜的相機裝備和軟件平臺來捕獲更逼真的面部動畫。
Fortnite和Unreal Engine背後的遊戲工作室已經與這家總部位於英國的初創公司進行了大量工作,在過去幾年中創建了許多技術演示,其重點是將演員的面部動作實時轉換為數字角色。 。去年推出Persona產品將其軟件和運動捕捉硬件裝備捆綁在壹起。
Cubic Motion的技術已用於最近的大片遊戲中,例如Sony Interactive Entertainment的《戰爭之神》和Insomniac Games的Marvel的《蜘蛛俠》。
這家初創公司從NorthEdge Capital籌集了超過2200萬美元的資金。該交易的條款沒有透露。兩家公司在新聞稿中說,這家初創公司將繼續為現有客戶提供服務,同時還將加速公司技術與虛幻引擎之間的集成。

在Epic Games和競爭對手Unity繼續吸引大型遊戲開發商的同時,像這樣的收購標誌著人們希望實時遊戲引擎能夠更深入地滲透到遊戲以外的行業。無疑,此次收購將有助於幫助預算較高的遊戲工作室制作復雜的剪輯場景,但這種整合也可能會吸引更多有興趣將實時渲染引入其工作流程的電影工作室的關註。
去年,Epic收購了遊戲工作室3Lateral,該工作室建立了更逼真的人類化身。與最近的這次收購合作,表明Epic將人類角色和化身視為壹種值得投資的現實主義。
記者:Lucas Matney
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