Epic Games在GDC 2019大會發布了Epic MegaGrants計劃、全新虛幻引擎技術和Epic在線服務

發佈內容包括:共計一億美元的Epic MegaGrants計劃,介紹了虛幻引擎4.22及今後更高版本的功能,開放了Epic免費在線服務的SDK,以及Epic Games store的新聞等。

作者:Jennifer Wolfe | 2019年3月20日星期三

翻譯:Turing

原稿鏈接:https://www.awn.com/news/epic-games-launches-megagrants-new-unreal-engine-technology-online-services-gdc-2019

短片Troll展示虛幻引擎4.22光線追踪功能,呈現史無前例的電影級光照效果。

舊金山- 在太平洋時間3月20日的GDC大會開場演講“State of Unreal”中,Epic Games創始人兼CEO Tim Sweeney攜手CTO Kim Librer宣布,虛幻引擎授權用戶數已增長至750萬,同時還公佈了新技術的改進,以及Epic MegaGrants計劃、Epic在線服務以及Epic Games store的最新消息。這段演講將在虛幻引擎的YouTube頻道上發布。

“我們的成功與開發商的成功密不可分,這種精神指導著我們所做的一切,”Sweeney說,“從我們的免費在線服務和Epic MegaGrants到新的虛幻引擎功能,我們的目標是幫助開發人員,讓他們為玩家提供更好的體驗。”

在GDC 2019大會期間,Epic在莫斯克尼會議中心South 349設有展位,可前來觀看虛幻引擎的工具演示,體驗學習課程。而在South 327的展區還提供遊戲試玩、贈品、職業人脈關係、以及免費啤酒食物。

Epic在GDC2019發布共計一億美元的Epic MegaGrants計劃。

GDC大會期間有關Epic的新聞要點包括:

虛幻引擎的光線追踪與照片級別的真實效果

即將在兩週內發布完整版、現可通過預覽版形式下載的虛幻引擎4.22版本,是虛幻引擎4系列中速度最快的版本,大大減少了編譯次數,同時還帶來了許多優化和性能升級。虛幻引擎4.22擁有許多令人期待的功能,包括光線追踪、實時編碼的Live++ 熱重載、Unreal Editor的多人協作、Niagara VFX的改進性能、對微軟HoloLens流送功能的支持(對HoloLens 2的完整支持將於5月上線)、以及對谷歌新發布的Stadia遊戲流媒體平台的支持。

當天,“State of Unreal”主題演講進行的兩場實時演示,展示了虛幻引擎所能實現的全新視覺效果,觀眾無不讚歎。

首先展示的是“Troll”,一部由Goodbye Kansas 和Deep Forest Films製作的實時短片。影片中由數字化的公主、眾仙女和一個魔法王冠組成的場景,展示了光線追踪如何通過複雜的柔和陰影和反射帶來電影級的光影效果。 Troll整部短片都是使用虛幻引擎4.22及其強大的光線追踪功能製作而成,今後數字內容的創作方式必將因此改變。

接下來展示的是來自Quixel的短片Rebirth。該短片僅由一個三人團隊製作而成,完美展示了Quixel先進的攝影測量技巧、大量的素材庫和世界級的藝術感,將虛幻引擎照片級逼真的美感進一步提升。影片的照明、製作、編輯和渲染全部在虛幻引擎4.21中完成,沒有使用任何定制插件或代碼。

短片Rebirth

Epic MegaGrants計劃

Epic Games發布了Epic MegaGrants計劃,提供一億美元資金,幫助遊戲開發者、媒體和娛樂內容創作者、企業人才、學生、教育工作者、以及工具開發者使用虛幻引擎創作傑出作品,加強3D圖像社區的開源能力。 Epic MegaGrants計劃,標誌著虛幻開發者資助計劃(Unreal Dev Grants)的全新進展。共計包含500萬美元的虛幻開發者資助計劃自2015年正式啟動,並於日前發放了該計劃的最後一輪獎金資助。

Epic在線服務

Epic 的免費在線服務將讓開發者更快更簡便地成功發行、運行和擴展高質量遊戲。 Epic在線服務基於Epic旗下擁有將近2.5億玩家的Fortnite《堡壘之夜》所積累的經驗打造,將提供一個可以在任何平台、遊戲引擎和商店運行的SDK,助力開發者為玩家帶來統一的、跨平台式社交體驗。遊戲分析和問題報告系統之外,工具庫不斷豐富,包括情感分析、雲存儲、語音通信和配對。如需獲取SDK,請訪問dev.epicgames.com/services。

Epic Games商店

2018年12月份,Epic 發布了Epic Games store,旨在為開發者和發行商構建一個更加開放、更加公平、更易盈利的平台,提供88%的收入分成,每兩週提供一款免費的優質遊戲,以及大型獨家遊戲。 Epic宣布,Epic Games store已經擁有8500萬個PC用戶,並且已經有超過5.5萬創作者參與Support-A-Creator計劃。 Epic 還揭曉了接下來將登陸Epic Games store的20多款遊戲,同時業績指標也即將上線。

Epic Games宣布了與 Humble Bundle的合作。開發者可以在Humble商店銷售他們在Epic Games store的遊戲,包括獨家內容。 Epic將不會從Humble商店售出的上述遊戲中獲取任何收入分成。該合作將在推出時同時發布可在Epic Games store兌換的密鑰,並在不久的將來,Epic還將允許玩家關聯其Epic 賬戶和Humble賬戶,實現直接購買。

虛幻引擎新功能展望:

“State of Unreal”主題演講還公佈了虛幻引擎的全新高性能物理與破壞系統,Chaos。 Chaos將在虛幻引擎4.23版本中以搶先體驗的形式發布。這段實時技術演示設定在遊戲Robo Recall的世界中。通過Chaos,用戶可以在大規模破壞性的場景中實現電影級的實時視覺效果,且在內容創建上的藝術把控是前所未有的。除了最先公開的功能以外,Epic還將在4.23版本期間發布更多Chaos物理和破壞演示Demo。

在unrealengine.com/gdc2019上實時了解Epic在GDC的動態。

 

來源:Epic Games

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