Epic已经资助了近400个项目
Epic MegaGrant是一个资助项目,支持开发者和开发者谁创造创造性和优秀的内容与虚幻引擎或增强3D图形社区的开源能力。这是一个没有任何条件和限制的纯开发者支持程序。选定的项目将得到5000美元以上(约592万韩元)至50万美元(约5.9亿韩元)的支援。
Epic Megagrants基金名副其实:自2019年启动以来,大量使用虚幻引擎的艺术家和公司受益于该计划。2019年以1亿美元(约1185亿韩元)起步的“Epic Mega Grant”在全世界89个国家累计赞助了1600多件作品,其中包括今年的近400个。这些资助通常会流向那些包含Unreal的项目,无论是在娱乐、学术、产品设计还是其他领域。
今年的获奖者包括来自世界各地的一些令人印象深刻的项目,从恐龙生存游戏到适用于元世界的时尚设计平台;包括澳大利亚18度公司的科幻系列(和游戏)《Metropius》,根据阿根廷动画公司Hook Up Animation的《吉尔伽美什史诗》(Epic of Gilgamesh)改编的故事片,以及洛杉矶动画师亚历克斯·圣皮埃尔(Alex St. Pierre)的动作冒险系列《Forlorn》。其他获奖者还包括乌克兰的vidlonnya Reborn、爱尔兰音乐家Noisestorm、英国的Great Ape Games和法国的Redlock Studio等独立游戏开发商。
Epic是热门游戏《堡垒之夜》和虚幻引擎的创造者。虚幻是动画和视觉特效实时渲染革命的核心。它被广泛应用于虚拟制作中,这组技术可以让电影制作人在整个制作过程中可视化和调整合成元素,也是元世界发展的核心。
Epic Games韩国(首席执行官朴成哲)是一家全球游戏开发商,也是虚幻引擎、商店和数字创造生态系统的所有供应商,在韩国,独立游戏、游戏机、PC平台游戏、电视动画、动画电影等10多部作品被选定为Mega Grants。 今年,韩国国内新获奖的游戏公司有Studio Aeon、SMG娱乐、李大熙动画工作室、302 Planet等媒体娱乐公司和Shift Up、NU、Turtle Cream、Jakdu Studio、511 Games等游戏公司。
关于Epic Megagrant的更多信息,请访问官方虚幻引擎网站。