EA CEO:85%的QA工作已由AI驅動,但我們的QA員工反而比以往更多

在拉斯維加斯剛剛落幕的全新遊戲行業峰會 iicon 上,EA 首席執行官 Andrew Wilson 就人工智慧與就業的關係發表了一番引人注目的言論。他明確表示,AI 目前在公司內部主要扮演“增強”而非“取代”人類崗位的角色。
Wilson 在與福克斯商業頻道主持人 Liz Claman 的對談中透露:“我最近看到一些數據,EA 大約 85% 的品質保證(QA)工作,已經由某種機器學習或 AI 驅動的演算法完成。”
但他隨即補充了一個看似反直覺的事實:“然而,作為一家公司,我們雇傭的 QA 人員比以往任何時候都要多。”
Wilson 解釋稱,AI 目前承擔的只是最基礎的 QA 任務,例如“開機、關機、啟動、關閉、是否崩潰等簡單操作”。真正需要人力投入的,是對 AI 檢測結果進行深入分析。正因如此,AI 的引入非但沒有減少 QA 崗位,反而推動了該部門的人員擴張。
當被問及 EA 是否存在 AI 直接取代人類工作的場景時,Wilson 回應稱:“到目前為止,幾乎全部都是增強(augmentation)。”
這一表態發生在 iicon 峰會的開幕論壇上。iicon 是由美國娛樂軟體協會(ESA)主辦的全新行業會議,ESA 也是昔日全球最大遊戲展會 E3 的主辦方。E3 曾在洛杉磯舉辦多年,是遊戲行業年度最重要的 hype 時刻,但 ESA 已於 2023 年正式終止了 E3 業務。相比之下,iicon 定位更為聚焦,旨在彙聚遊戲、科技、娛樂和體育領域的領袖,探討產業交叉與未來趨勢。有與會者向媒體形容,iicon 被寄望成為“遊戲界的達沃斯”。
值得注意的是,Wilson 此前曾公開表示 AI 是 EA 的未來,而 EA 也在這兩年進行了數百人規模的裁員。因此,儘管他此次強調 AI 目前“只增強、不取代”,外界仍對長期趨勢存有疑慮。有分析指出,隨著 AI 技術變得愈發高效和可靠,公司最終仍可能會為了削減不必要開支而裁撤部分崗位。
Wilson 也在發言中承認,AI 正深刻改變遊戲開發流程。但他堅持認為,現階段 EA 的真實情況是:AI 承擔了重複性勞動,而人類員工得以聚焦於更高價值的分析、判斷與創意工作——至少在 QA 領域,AI 反而帶來了更多的就業機會。
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