‘COSMOS WITHIN US’在第76屆威尼斯電影節上展映
總部位於倫敦的創意工作室和技術先鋒與盧森堡的a_BAHN合作,將突破性的VR項目變為現實。
在盧森堡電影基金會,多學科創意工作室和科技公司Satore以及紀錄片和VR制作公司a_BAHN的支持下,聯手實現了壹部關於“失去”的新電影作品。
電影導演和Satore創始人Tupac Martir解釋說:“從我們第壹次聊天的那壹刻開始,a_BAHN”以大膽的敘述引發社會影響“,非常適合制作“Cosmos Within Us”。 FrançoisLeGall非常熱衷於這個概念以及我們想要實現的目標。他們制作了各種令人驚嘆的項目,我們知道這將是壹次偉大的合作。“
在這件作品背後的靈感,圖帕克說:“失去是生活中不可避免的壹部分。有些人對此感到沮喪,而另壹些人卻因此而汲取動力。記憶影響我們身份的方式激發了我在VR中講述這個故事,並將忘記的意義變為現實。“
關於宇宙的旅程將我們吸引到患有老年癡呆癥的60歲男性艾肯的腦海中。當我們漫步在他過去的記憶中時,它們會變形,仿佛處於不斷重建的狀態。然而,艾肯設法保留的童年的寶貴時刻,感覺受到了汙染。隱藏在遺忘之中,有壹種他試圖忘記的記憶……
這部多感官VR電影將於8月27日在著名的威尼斯電影節上首次全面展示。這是壹個真正的合作,這種視覺體驗遠遠超出了想象的現實;它可以提供氣味,觸覺和現場聲音,同時點燃人類的情感和聯系。
“我們在2017年6月開始寫這個概念,其核心是”失去“,”Martir繼續說道。 “到2017年10月,我們決定創建壹個原型,技術元素發揮更大的作用
Satore Tech的聯合創始人兼創意技術專家Sergio Ochoa解釋說,融合不同技術以突破界限,是公司的關鍵。 “’我們內部的宇宙’讓技術的重新構想成為我們創造性努力的真正推動者。最終,我們在這個項目中使用技術的方式將對觀眾產生持久的影響。“
“隨著這件作品的推進,我們的故事開發人員閱讀了壹篇關於壹位父親最近去世的科學家的文章,”圖帕克補充道。 “她拿了壹些遺留的東西,進行了調查。在顯微鏡下,她沒有看到灰質,而是看到了整個宇宙。我為此著迷,因此開始了解我們每個人如何攜帶這個“我們內心的宇宙”。
“例如,每天有多少人不會考慮另壹個人,但是,當提到他們的名字時,他們會記住這些人的記憶?這成為了這件作品的重要組成部分;記憶的重要性以及我們作為人們如何將自己刻畫到他人的生活中。無論我們是否還在世界各地,我們都會依靠別人的記憶而生活。“
理解這部電影的關鍵是對於阿爾茨海默氏癥沒有區別對待。這件作品旨在為受這種非常普遍和破壞性疾病影響的人們帶來希望和理解。隨著VR的進步,這個項目努力記住被遺忘的事物。畢竟,記憶就是我們所有人。
“當我們開發劇本時,我們也在開發視覺,音樂,氣味和觸覺之間的協同作用,”Martir解釋道。 “我想了解當我們將現場娛樂和表演的集體知識結合在壹起時會發生什麽,探索這兩種媒介如何成為新事物。
“與此同時,觀看者佩戴Vive Pro無頭安裝[允許自由移動而不限制電纜]變得完全沈浸在體驗中,不知道周圍的生產。我們正在整合現場娛樂中使用的許多方面,並將其與典型的VR技術交織在壹起。“
在討論項目首次亮相的地方和影響時,Martir總結道:“威尼斯是壹個令人難以置信的VR平臺,我希望人們能夠完全沈浸在創造的東西中。通過’Cosmos Within Us’,我們的專業團隊創造了壹些真正與眾不同的東西。”
概要:
這個故事將我們吸引到患有老年癡呆癥的60歲男性艾肯的心中。當我們漫步在他過去的空間中時,它們會變形,好像處於壹個不斷重建的狀態,在他那碎片化的大腦中。然而,艾肯設法保持感覺受到汙染的童年的珍貴時刻。隱藏在遺忘之中,有壹種他試圖忘記的記憶……
靈感:
這部電影背後的最初故事理念是以壹種非常有機的方式得出的,並且是Satore Studio的創始人和創意總監Tupac Martir的經歷,他在家庭中經歷過阿爾茨海默氏癥的發病。生動地結合人類經驗和情感,決定通過VR技術更好地實現從現實和記憶中“失去”的主題。
敘述
Martir開始了解人類如何攜帶“宇宙中的宇宙”。記憶對每個人來說都是獨壹無二的,是維持持久關系和日常運作的關鍵。他說:“每天有多少人不會想到另壹個人,但是,當提到他們的名字時,他們會記得他們的回憶?這成為了這件作品的重要組成部分;記憶的重要性以及我們作為人們如何將自己刻畫成他人的生活。“
從根本上說,即使我們改變了,我們的記憶仍然存在。當然,它不……
創作過程:
這個過程始於27個月前,最初從壹個簡短的腳本開始,不斷考慮該技術如何應用。應用了概念證明,結合故事,技術和其他元素的旅程最終創造了我們今天所擁有的。每個元素都會增強故事,用於正確地講述故事並使用正確的情感。
結合:
雖然這種敘述與圖帕克的心臟很接近,但它也有能力與全球觀眾達成共鳴。阿爾茨海默氏癥沒有區別對待。這件作品旨在為受這種非常普遍和破壞性疾病影響的人們帶來希望和理解。隨著VR的進步,我們努力記住被遺忘的事物。畢竟,記憶就是我們所有人。
技術進步:
Cosmos Within Us在兩年的時間裏創立並開創了先河,已經發展成為壹種多感官VR體驗。 Satore Tech的聯合創始人兼創意技術專家Sergio Ochoa解釋說,融合不同的技術來推動界限,是公司的心跳,也是該項目的中心:“’宇宙在我們中”讓技術的重新構想成為真實促進我們的創造性努力。最終,我們在這個項目中使用技術的方式將對觀眾產生持久的影響。“
獨特品質:
始終是進步的,通過這個項目,Satore進壹步探索了如何增強電影體驗。使用氣味和觸摸來傳送觀眾,他們還將見證現場電影配樂和旁白。結合現場娛樂和VR技術的使用,為威尼斯電影節提供獨特的東西。
編者註:
“Cosmos Within Us”是壹部由倫敦創意公司Satore Studio和Satore Tech創作的電影。在電影的發展過程中,a_BAHN,壹群’電影移位者’成為聯合制片人。
通過Satore姊妹公司Satore Tech的專門研究和開發,使電影的技術成為可能 – Satore Tech是娛樂技術發展的先驅影響者。
這部電影是在盧森堡電影基金會的幫助下實現的。
85歲及以上的所有成年人中有壹半患有阿爾茨海默氏癥。年齡在30歲左右的人可能會出現癥狀。在未來30年內,阿爾茨海默氏癥的發病率將增加到每33秒。
來源:the PR Factory
編輯:Sophia