游戏设计师可以通过研究过去的游戏来学习很多有关相关的工作只是,这就是为什么GDC组织者很高兴能够确认关于3月G[…..] […]
分类: 业界新闻
《死亡搁浅》引领2020年游戏开发者选择奖提名
GDC组织者今天揭晓了第20届年度游戏开发者选择奖的提名人,该奖项是业界领先的基于同行的视频游戏盛会,旨在庆祝[…..] […]
哈利法克斯,加拿大动画产业的隐藏宝藏
哈利法克斯(Halifax),虽小但不断成长,是加拿大动画产业的隐藏宝藏 哈利法克斯在加拿大动画产业中,就像渥[…..] […]
LIAA命名《熊出没》2019年度动画品牌
在周一举行的香港颁奖典礼之后,2019年国际许可亚洲大奖的获奖者已经揭晓。中国动画领导者方特集团(Fantaw[…..] […]
BAFTA奖项分析:罕见的四部动画提名,多样的短片以及 “狮子王”的VFX
2020年英国电影学院奖(BAFTA),相当于奥斯卡奖的提名人选已经发布了。有一些[…..] […]
适用于3ds Max的PolySlicer
Poly Design发布了PolySlicer,这是一种用于3DS Max的新脚本工具,可创建均匀间隔的横截[…..] […]
隔夜批量渲染
Spline Dynamics已发布3D Max的新工具Overnight Batch Render,该工具可[…..] […]
美国广播公司(ABC)与凯文·菲格就漫威的超级英雄剧展开会谈
由盖文·费格(Kevin Feige)运营的漫威影业关闭并吸收的门卫电视几乎快不行了。但显然,漫威电视台的想法[…..] […]
在GDC上了解《荒野大镖客:救赎2》的玩家移动的秘密
Rockstar的2019年热门作品《《荒野大镖客:救赎2》( Red Dead Redemption 2)是[…..] […]
这是2020年独立游戏节大奖的决赛入围者!
独立游戏节(Independent Games Festival)旨在表彰独立游戏开发中最具影响力,创新和最受[…..] […]