百年纸牌游戏设计的独特见解

游戏设计师可以通过研究过去的游戏来学习很多有关相关的工作只是,这就是为什么GDC组织者很高兴能够确认关于3月GDC 2020主题的独特而有见地的演讲。

作为流行的UX峰会的一部分,Untame游戏设计师Julia Keren-Detar将在”History Shaping Design: Learning UX Through the History of Card Games.”的演讲中分享用户体验设计的各种见解。

扑克牌的历史提供了一个宝贵的知识宝库:从功能到美学,一致性,识别力,认知负担等等。与设计师和业余爱好者历史学家Keren-Detar一起介绍为数个纸牌游戏设计和完善的UX技巧和最佳实践,时间已久,但仍能经受时间的考验,并且可以在您自己的游戏中应用!

立即注册参加GDC 2020

明年的GDC 2020举办时间为3月16日星期一至3月20日星期五。这将是第三十四届GDC,现在注册正式开放,您将要了解(不断扩展的)会议时间表和GDC的通行证选项-提前注册以锁定最优惠的价格!

有关GDC 2020的更多详细信息,请访问展会的官方网站,或通过Facebook,Twitter或RSS订阅常规更新。

 

来源:GDC

PHP Code Snippets Powered By : XYZScripts.com