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分类: 活动报导

GDC欢迎有关边项目如何帮助游戏开发倦怠的新话题

Posted on 1月 6, 2020 (1月 6, 2020) by Awn China

过度劳累和精疲力尽是幸福的真正威胁,尤其是在游戏开发领域,对大型,美观的虚拟世界的需求经常使热情的开发人员在深[…..] […]

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来到GDC并了解《无尽花园》的秘密

Posted on 1月 3, 2020 (1月 3, 2020) by Awn China

是今年早些时候发布的独立益智游戏,它的功能令人惊叹:它挑战玩家如何能在由几何形状构成的虚拟世界李导航,从而激发[…..] […]

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Posted in 业界新闻, 技术创新, 活动报导, 首页Leave a comment

《彩虹六号:围攻》-NaVi的队长Kendrew讨论了团队的过去,现在和未来

Posted on 1月 2, 2020 (1月 2, 2020) by Awn China

来自欧洲挑战者联盟的《彩虹六号》电竞团队Natus Vincere(Na’Vi)迅速跻身《彩虹六号》国际比赛的[…..] […]

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2020年的国际动画双年展在西湖启动

Posted on 1月 2, 2020 (1月 2, 2020) by Awn China

就在前几天,北京动画周报展致力于展示顶级艺术动画。现在,我们又迎来了另一场类似的活动:西湖国际动画双年展(IA[…..] […]

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通过GDC 2020了解有关慢性病的更多信息

Posted on 12月 31, 2019 (12月 31, 2019) by Awn China

疾病控制中心报告说,在美国大约有十分之六的成年人患有慢性病。十分之四的人有两个或两个以上,因此在您的职业生涯中[…..] […]

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Neurable筹集了600万美元的A轮融资,用于构建“日常”脑机接口

Posted on 12月 30, 2019 (12月 30, 2019) by Awn China

Neurable宣布获得了600万美元的A轮融资,以超越VR应用程序并开发日常的人机界面。这些将采用耳机的外形[…..] […]

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来GDC2020参加Dwarf Fortress团队的关键社区管理课程!

Posted on 12月 30, 2019 (12月 30, 2019) by Awn China

《矮人要塞》,塔恩和扎克·亚当斯(Zach Adams)出色的矮人社区管理游戏自2002年以来一直在开发中,并[…..] […]

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在GDC上分享暴雪15年《魔兽世界》中学到的游戏设计经验!

Posted on 12月 27, 2019 (12月 27, 2019) by Awn China

暴雪2004年的经典《魔兽世界》是有史以来规模最大,运行时间最长,最具影响力的MMORPG之一,明年三月份游戏[…..] […]

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GDC2020游戏甄选

Posted on 12月 27, 2019 (12月 27, 2019) by Awn China

嗨,游戏开发者们,希望您能在这一年度过难忘的时光!今天,游戏开发者大会的组织者已经确认,广受欢迎的GDC Pi[…..] […]

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GDC 2020将解构的《死亡搁浅》AI!

Posted on 12月 26, 2019 (12月 26, 2019) by Awn China

小岛制作(Kojima Productions)备受瞩目的首个游戏《死亡搁浅:Death Stranding》[…..] […]

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