对于游戏制造商来说,做出积极,持续的努力以使其领导团队多样化从未如此重要,在三月份的游戏开发者大会上,您将获得[…..] […]
分类: 活动报导
2020年Realtime Conference 即将召开
随着实时技术以前所未有的速度增长,并塑造了无数的行业,将今天的先驱者与明天的领导者聚在一起,整合[…..] […]
不要耽误Annecy项目注册!
您是否有一个项目正处在开发第一阶段,并且想要看到它完成了?不要再拖了!注册结束时间是2月5日! 机会: 参加M[…..] […]
开发人员,请立即提交游戏参加GDC 2020的开发人员日活动!
嘿,游戏开发者们,一个好消息:Double Fine和iam8bit受欢迎的游戏展示台Day of the D[…..] […]
小岛秀夫(Hideo Kojima)将在2020年GDC上展示《死亡搁浅》设计理念!
去年,小岛秀夫的Kojima Productions的团队凭借首款游戏《死亡搁浅》(Death Strandi[…..] […]
参加GDC并了解《星际拓荒》好奇心如何激发驱动游戏设计
《星际拓荒》是2019年最令人耳目一新的版本之一,部分原因是太空探索游戏为玩家提供了以自己的步伐进行探索的空间[…..] […]
Annecy 2020六十周年
Annecy 2020,始终在发展,以确保比以往更高的满意度! 适应,服务和支持将再次成为本周年纪念版的关键词[…..] […]
ACM SIGGRAPH参加了ACM Open TOC计划
ACM SIGGRAPH已经符合OSTP规则,取消了对联邦资助研究的禁运. 我们的一些成员,与会者和参展商对A[…..] […]
SIGGRAPH 2020提交作品–就要截止了!
现在是您发光的时刻!将您的启发性和开创性的工作提交给SIGGRAPH2020。我们的一些计划的截[…..] […]
2020年电视产业的5大趋势
今年塑造行业的最大趋势是什么?以下是2020年电视行业的5大趋势…以及今年值得关注的4个内容趋势 […..] […]