戏剧性的故事和叙事设计 电子游戏和跨媒体作家指南–罗斯·伯格 本书为行业专业人士提供了第一手的PO[…..] […]
分类: 活动报导
在GDC上了解皮克斯如何化创造令人敬畏的视觉效果的秘密!
Pixar Animation Studios是计算机图形学的全球领先权威之一,制作了一系列令人赞叹不已和备受[…..] […]
俄罗斯内容比以往任何时候都更强大
20多家俄罗斯生产商为柏林带去了50多个项目 莫斯科–俄罗斯电影摄制者今年将在两个联合品牌的场地上展示他们的阵[…..] […]
在GDC 2020体验Mild Rumpus游戏!
游戏开发者大会的组织者很高兴确认独立游戏展示Wild Rumpus将在GDC 2020上回归并在他们的“ Mi[…..] […]
在GDC 2020上学习如何设计沉浸式游戏世界的《龙与地下城》!
这些天来,《龙与地下城》(Dungeons&Dragons)处于复兴之中,部分原因是因为受到了YouTuber[…..] […]
GDC赞助商问答:InfluxData的Chris Churilo旨在帮助开发人员更好地收集指标
GDC 2020将于下个月在旧金山揭幕,如果你有任何计划, 需要获得你想要的内容, 则不要错过众多赞助商提供的[…..] […]
Blender 2.82发布
Blender 2.80版本第二次里程碑似的更新已经发生了!2.8系列进行了1000多个修复和几个重要更新。在[…..] […]
影视行业采取行动应对工作场所的“心理健康危机”
根据一项委托进行的重大研究,在英国电影,电视和电影行业工作的人中,几乎有87%曾经历过心理健康问题。 根据电影[…..] […]
GDC赞助商问答:Viveport的Thomas Gratz敦促开发人员考虑“您能为VR带来别人无法提供的内容?”
GDC 2020将于下个月在旧金山揭幕,如果你有任何计划, 需要获得你想要的内容, 则不要错过众多赞助商提供的[…..] […]
GDC 2020时间表现已确定!
距游戏开发者大会大约一个月的时间,其时间表已经确定, 与会者可以开始计划自己的行程, 充分利用这个会议, 获得[…..] […]