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分类: 活动报导

《折言》再创佳绩!荣获GDC“玩家选择奖”并获BAFTA提名

Posted on 3月 17, 2026 (3月 16, 2026) by Awn China

《折言》再创佳绩!荣获GDC“玩家选择奖”并获BAFTA提名,全球销量突破10万份 获奖纪念宣传片同步公开,感[…..] […]

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《光与影:远征33》独揽五项大奖,成GDC 2026最大赢家

Posted on 3月 16, 2026 by Awn China

年度游戏大奖花落Sandfall Interactive,中国游戏《折言》荣获玩家选择奖 备受瞩目的第26届游[…..] […]

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GDC 2026发布游戏行业现状报告:裁员阴影持续,生成式AI引发观点分歧,中国厂商引领AI应用探索

Posted on 3月 16, 2026 (3月 13, 2026) by Awn China

2026年游戏开发者大会(GDC Festival of Gaming)于当地时间3月9日至13日在美国旧金山[…..] […]

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现象级动画《K-POP:猎魔女团》斩获第98届奥斯卡最佳动画长片奖,书写历史新篇章

Posted on 3月 16, 2026 by Awn China

在刚刚落幕的第98届奥斯卡金像奖颁奖典礼上,美国流媒体平台奈飞(Netflix)出品的原创K-POP题材动画电[…..] […]

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MPTS 2026 将于伦敦开幕,首次在欧洲推出后期制作世界大会(PPW Europe)培训项目

Posted on 3月 12, 2026 (3月 6, 2026) by Awn China

MPTS 2026 将于2026年5月13日至14日在伦敦奥林匹亚展览中心举行。值此盛会十周年之际,主办方宣布[…..] […]

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瑞士游戏中心宣布举办行业会议 Gamespace!

Posted on 3月 11, 2026 (3月 6, 2026) by Awn China

 瑞士游戏中心荣幸宣布,将举办自己的国际游戏会议! Gamespace 会议将于 2026 年 10 月 8 […..] […]

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奇灵·第九届AI短剧产业大会定档3月26日上海 聚焦“新质漫剧·产业共升”

Posted on 3月 9, 2026 by Awn China

随着AI技术在短剧内容创作、生产流程及商业化应用中渗透率的持续提升,行业正迎来规模化应用与全球化拓展的关键窗口[…..] […]

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2026年游戏开发者选择奖揭晓:唐·达格洛荣获终身成就奖,追授瑞贝卡·安·海涅曼大使奖

Posted on 3月 9, 2026 (3月 6, 2026) by Awn China

行业先驱以半个世纪的创新与倡导,为全球游戏开发者树立不朽丰碑 第26届游戏开发者选择奖(GDCA)主办方公布了[…..] […]

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立足“頭雁城市”,賦能千行百業!2026杭州國際人工智慧展覽會5月重磅啟幕

Posted on 3月 5, 2026 (3月 1, 2026) by Awn China

在全球人工智慧產業邁入規模化應用的關鍵節點,一場彙聚頂尖智慧、展現中國AI實力的行業盛會即將在杭州拉開帷幕。“[…..] […]

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聚焦AI终端,定义未来生活!2026杭州国际人工智能终端产业博览会5月举行

Posted on 3月 4, 2026 (3月 1, 2026) by Awn China

当人工智能从云端走向指尖,各类智能终端正成为技术赋能千行百业、走进千家万户的核心载体。一场专注于人工智能终端全[…..] […]

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