axisVFX制作定格动画《早期人类》的特效
最好的朋友Dug和Hognob在Aardman的定格动画《早期人类》(Early Man) 中保护他们的家庭免受Lord Nooth的影响,为此,axisVFX制作了1,350张照片。
伦敦 – Axis Studios的视觉效果部门axisVFX和电视和电影项目的高端CG图像创作者在Aardman Animations的最新动画史诗《早期人类》的13个月中共拍摄了1,350张照片。
作品包括电影的戏剧序幕,史诗般的体育场拍摄,喜怒无常的荒地,熔岩,火和水的影响。
设定在黎明的时候, Early Man讲述勇敢的穴居人英雄Dug(Eddie Redmayne)和他最好的朋友Hognob的故事,因为他们将他们的部落团结在强大的恶棍Lord Nooth(Tom Hiddleston)身上,拯救他们的家园, – 在一场胜利者通吃足球比赛中。
作为Early Man的主要VFX工作室,axisVFX负责从开始到结束的1,350次视觉特效工作。超过50人在贡献了8个月的研发和前期制作之后才出现在最终的拍摄名单上。 axisVFX使用了电影的物理傀儡和构造环境的停止动作属性,将Aardman的CG和傀儡世界无缝整合。 Axis工作室的格拉斯哥总部也做出了贡献,提供了互补的渲染支持和模拟专业知识。
《早期人类》认为axisVFX继续与Aardman保持长期合作关系,这些工作室之前曾合作过《小羊肖恩》电影和《小羊肖恩:农夫的美洲驼》。 axisVFX的联合创始人兼VFX主管霍华德琼斯也在The Pirates合成了主角!在与科学家的冒险 。这两家工作室都设在布里斯托尔,他们在早期人类中享有不断的创造性对话,每周召开一次会议,以确保视觉特效和静止运动元素无缝地融为一体。
Jones说:“ 《早期人类》为axisVFX提供了一个进一步扩展技能并尝试新技术的机会。 “再次与Aardman合作也很棒。很高兴看到布里斯托尔继续成长为一个创意中心,并提供令人惊叹的项目,支持更广泛的英国行业。“
Aventman Animations技术总监Tom Barnes说:“axisVFX为我们做了出色的工作,提供了与我们史前和青铜时代世界的外观完美融合的视觉特效工作,同时在我们紧张交付日期的苛刻压力下工作。
axisVFX贡献了三个主要的体育场序列,包括大约20分钟的Early Man运行时间。
Aardman的工作室有几个足球场,周围环绕着绿幕,还有整个村庄,体育场和周围悬崖的比例模型。 axisVFX的任务是数字化扩展体育场馆并创建一个包含20,000名观众的反应性数字人群 – 这种视觉效果需要非常多的时间来实现使用停止动作。
Aardman创造了40个数字角色 – 每个角色都有25个动画变化 – 轴VFX随后用于填充体育场看台。
导演尼克帕克提供了真人视频参考来推动人群的动画,确保axisVFX与他的视觉相符。
axisVFX还创建了虚拟草地,并定义了每个序列的氛围,构建了烟雾,雾气和灯光层,以促进体育场的规模感,并确保整个体育场馆序列的一致性,匹配颜色,大气和照明。
Aardman制作了这个体育场的虚拟现实版本,使得导演能够按比例进入场地并在场景内传达资产布局和视角。这是axisVFX在体育场工作的起点。
《早期人类》的序幕让观众通过恐龙灭绝事件的旅程,axisVFX增加了CG。
该序列以公元前5000万年前的月球和地球的CG照片开始。然后在下降流星的背景下目击恐龙的射击。 axisVFX创建了流星及其尾部和由此产生的宇宙爆炸。
流星后,axisVFX艺术家向Aardman剧集添加了CG火和烟雾。在其他序列中,axisVFX创建了冒泡的熔岩,跨越角色跳跃在浮动的煤和间歇泉上,将CG水射入空中。 axisVFX团队确保这些模拟节奏和运动与电影的静止运动感觉同步。
来源:axisVFX
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