Asteri為西方內容創作者推出大型用戶測試解決方案
来源: Liz Pieri | 2019年3月12日星期二
翻译:Turing
ASTERI為數字內容創作者
提供了前所未有的消費者測試
基於遙測的分析
在第一周獲取有機、可執行的用戶反饋
將於GDC展位N3306進行演示
路易斯安那州什里夫波特 – 2019年3月12日 – 為迎接遊戲開發者大會(GDC),Asteri Holdings今天公佈了其為內容創作者開發的大型消費者測試解決方案,該方案以遙測技術為基礎。
此外,該公司還公佈了Asteri Entertainment產品組合中的前兩個項目。這些遊戲受益於該公司的專有平台,該平台由Asteri的核心、中核和休閒玩家網絡驅動。
“我們公司特有的是一個分析平台,它讓內容創作者在創意開發過程的第一周就有機會收集到有機反饋,”Asteri Holdings創始人兼首席執行官Steve Gray說,“Asteri捕捉了數千名玩家在數字體驗中的實際行為,我們稱之為’輸入指標’。這種反饋可用於統計,並有高度可執行性,對創作者的設計決策具有指導意義。Asteri的這種方法減輕了大型數字內容創建中固有的財務風險。”
Gray於2017年底創辦了Asteri。在那之前,他在中國取得了另一次成功,採用了相似的消費者測試原則建立了遊戲組合。 Gray深刻理解每個數字項目中潛在的風險,並由此發現西方娛樂創作者受益的機會。 Asteri不斷擴大的遊戲、娛樂、體育、新聞和兒童網站包括合作夥伴網站,該公司最近開始收購網站。
Asteri將在GDC的N3306號展位上展示他們的分析平台,實際演示新的Asteri Entertainment項目Otrio和Gobsmax的開發過程,這兩個項目都應用於移動設備。