Adobe发布了一款新的3D应用程序
引入对物质3D资产的无限访问:当灵感来袭时,获得你需要的东西

Adobe已经发布了一款新的3D应用程序,可以让所有订阅了3D资产库的用户在收集或纹理计划上无限制地访问3D资产库。这一变化允许用户无限制地访问近20,000种专业材料、模型和照明环境的完整库。
该图书馆最初于2016年作为物质来源发布,现在已经成为游戏开发、产品设计和汽车可视化等行业3D创作者的重要资源。这些资产是由专家技术艺术家和设计师使用各种技术开发的,如程序开发和高端扫描。
物质3D资产库包括超过13000种材料,分为表面、decals和地图集。这些材料坚持PBR标准,确保跨不同渲染引擎的兼容性。它们有。sbsar和。sbs格式,允许在Substance 3D Designer中立即使用和深度定制。该系列还具有6000多个。fbx和。glb格式的生产就绪3D模型,每个模型都具有专业的未包装紫外线和优化的多边形计数。
此外,该库提供了参数化的3D HDR照明资产,提供了对单个光源、温度、强度和颜色的控制。与传统的HDRI环境不同,这些资产允许在单个文件中进行实时调整,流线型照明设置过程。
有关详细信息, 请关注Adobe网站发布:
https://blog.adobe.com/en/publish/2025/01/29/introducing-unmetered-access-to-substance-3d-assets
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