Skip to content
繁體中文
简体中文
English
首頁
關於網站
業內資訊
業界新聞
技術創新
政策法規
業界訪談
活動報導
產業觀察
AGM 雜誌年刊
媒體業務
諮詢服務
參與國際展會
全球數位媒體產業年鑑(中國版)
聯絡我們
活動報導
騰訊在香港成立Tencent WeTech Academy 推動創科教育與青年科技向善
騰訊宣布在香港成立Tencent WeTech Academy,旨在將前沿科技融入人才培育生態,推動青年科技向[.....]
Read More...
2025第一屆回歸生態圈·創綠色金融合作峰會
安納西動畫電影節2025年官方評選單元已公佈
2025年遊戲開髮者大會總結
gamesbeat峰會2025
東京獨立遊戲峰會的出席人數破紀錄
《Elvenar》週年紀唸:舒適的城市建設10週年慶
FMX 2025:創意的寶庫
業界訪談
獨立動畫工作室突圍之路:專訪Kuku Studios創辦人Alex Woo
五人團隊破局國產單機,二次元動作肉鴿《Ved:療愈所》亮相TGS斬獲行業大獎
育碧關閉哈利法克斯工作室,《刺客信條:反抗》陷入冰封
對話捷克導演朱莉·切爾納:石頭如何成為命運的主角
AI時代, 如何改變影視劇本創作?
AI如何重塑敘事未來?《奇妙生物》從短片到長片的跨越啟示
Ugo Bienvenu:”法國完全有能力製作大型動畫冒險電影”
拉普德雷爾動畫學校:25年培育動畫新秀
《過敏者》——專訪導演瑪蒂娜·弗羅薩
為《愛、死亡與機器人》打造《400 男孩》
觀賞雜誌
Animation Global Magazine (2025 简体中文版 IAICC Special)
Animation Global Magazine (2025 简体中文版)
Animation Global Magazine (2023 繁體中文版)
Animation Global Magazine (2021 繁體中文版)
Animation Global Magazine (2019 中文版)
Animation World Magazine (June 2018)
Animation World Magazine (2017)
Big huge games慶祝其在手機戰略遊戲領域佔據主導地位10週年
閱讀更多 »
XP遊戲峰會2025
閱讀更多 »
暴雪遊戲總監加入NG25 Spring
閱讀更多 »
2025年3D創作才華展示比賽重磅來襲!中華文化 × 數字創意,等你來秀!
閱讀更多 »
廣州商學院與數譜環球共啟人工智慧戰略合作
閱讀更多 »
安納西國際動畫電影節海報出爐!
閱讀更多 »
SAG-AFTRA宣佈針對學生和Game Jams的新視頻遊戲協議
閱讀更多 »
短片:安納西電影節的核心
閱讀更多 »
北歐遊戲大獎2025:提名名單
閱讀更多 »
2025年安納西國際動畫電影節的重要時間安排
閱讀更多 »
« 前一頁
1
...
26
27
28
29
30
...
149
下一頁 »
熱門頭條新聞
activity-report
2026 昂西國際動畫節全景觀察:瑞士動畫集中亮相,全球產業呈現三大全新趨勢
gamescom dev公佈Amir Satvat開場主題演講及首批日程亮點
Insight ’26:後期製作與視效行業大會
法國 Ankama 二十五周年大展登陸安納西動畫城:《從草圖到史詩》全景呈現克洛茲莫斯跨媒介宇宙
2026 生成式 AI 年會落幕,行業共識:Agent 技術成熟,產業競爭轉向組織與人的價值重塑
無界創意彙聚全球開發者:2026 GWB 遊戲大獎賽全面開啟報名,搭建獨立遊戲全球化孵化平臺
深耕全球動畫產業協同,B 站亮相 2026 昂西 MIFA,搭建中國動畫雙向出海新橋樑 導語
《火焰紋章:萬縷千絲》重磅新情報:經典地牢探索回歸,登陸 Switch 2,聯動《風花雪月》世界觀
其他動漫資訊
2026 昂西國際動畫節全景觀察:瑞士動畫集中亮相,全球產業呈現三大全新趨勢
gamescom dev公佈Amir Satvat開場主題演講及首批日程亮點
歐盟委員會正式回應 “停止銷毀電子遊戲” 公民倡議 拒絕出臺強制立法,轉向行業自律協商
Insight ’26:後期製作與視效行業大會
法國 Ankama 二十五周年大展登陸安納西動畫城:《從草圖到史詩》全景呈現克洛茲莫斯跨媒介宇宙
2026 生成式 AI 年會落幕,行業共識:Agent 技術成熟,產業競爭轉向組織與人的價值重塑
無界創意彙聚全球開發者:2026 GWB 遊戲大獎賽全面開啟報名,搭建獨立遊戲全球化孵化平臺
《太吾繪卷:超越穹頂》結束搶先體驗,向全球玩家敞開傳奇武俠世界