Skip to content
繁體中文
简体中文
English
首頁
關於網站
業內資訊
業界新聞
技術創新
政策法規
業界訪談
活動報導
產業觀察
AGM 雜誌年刊
媒體業務
諮詢服務
參與國際展會
全球數位媒體產業年鑑(中國版)
聯絡我們
活動報導
樂高聯手阿德曼動畫推出全球定格動畫大賽 外星黏土角色”Glurp”首度亮相
樂高集團與奧斯卡獲獎工作室阿德曼動畫(《超級無敵掌門狗》《小羊肖恩》)近日宣佈啟動”想像力無界[.....]
Read More...
幀間二十載:SIGGRAPH即時渲染技術課程迎來二十周年里程碑
《生化危機:安魂曲》亮相2025科隆遊戲展,公開全新預告
政界榮譽嘉賓正式揭幕 2025 年科隆國際遊戲展(gamescom 2025)
《黑神話》宇宙擴容!中式神話新作《黑神話:鍾馗》壓軸科隆引爆全球期待
《古劍奇譚》系列新作全球首秀 亮相科隆開幕夜盛典
ChinaJoy 2025 總結報告:科技賦能娛樂,中國遊戲產業邁向全球化新階段
2025 年的 SIGGRAPH 大會上再現體驗館
業界訪談
獨立動畫工作室突圍之路:專訪Kuku Studio創辦人Alex Woo
五人團隊破局國產單機,二次元動作肉鴿《Ved:療愈所》亮相TGS斬獲行業大獎
育碧關閉哈利法克斯工作室,《刺客信條:反抗》陷入冰封
對話捷克導演朱莉·切爾納:石頭如何成為命運的主角
AI時代, 如何改變影視劇本創作?
AI如何重塑敘事未來?《奇妙生物》從短片到長片的跨越啟示
Ugo Bienvenu:”法國完全有能力製作大型動畫冒險電影”
拉普德雷爾動畫學校:25年培育動畫新秀
《過敏者》——專訪導演瑪蒂娜·弗羅薩
為《愛、死亡與機器人》打造《400 男孩》
觀賞雜誌
Animation Global Magazine (2025 简体中文版 IAICC Special)
Animation Global Magazine (2025 简体中文版)
Animation Global Magazine (2023 繁體中文版)
Animation Global Magazine (2021 繁體中文版)
Animation Global Magazine (2019 中文版)
Animation World Magazine (June 2018)
Animation World Magazine (2017)
2025世界機器人大會(WRC)在北京圓滿閉幕
閱讀更多 »
《RAEV》城市建造遊戲將驚豔亮相2025年科隆遊戲展
閱讀更多 »
最早的在线社交虚拟世界之一《Habbo》庆祝上线 25 周年
閱讀更多 »
AI賦能千行百業 跨境人才競逐未來
閱讀更多 »
加入全球頂級內容市場MIPCOM2025
閱讀更多 »
《重返未來:1999》×《刺客信條》開啟史詩級聯動
閱讀更多 »
SIGGRAPH 2025 展示機器人技術在藝術、智能和具身交互領域的未來前景
閱讀更多 »
騰訊雲EdgeOne全球遊戲駭客馬拉松
閱讀更多 »
《聖誕第十二夜》沉浸式盛宴即將登陸奇斯威克莊園
閱讀更多 »
2025國際艾美獎頒獎典禮將於11月24日在紐約舉行
閱讀更多 »
« 前一頁
1
...
16
17
18
19
20
...
147
下一頁 »
熱門頭條新聞
activity-report
灣區盛筵・粵韻華章|2026 CICF×AGF 廣州動漫遊戲盛典正式定檔
規模全面升級!AI 創意峰會 2026 重磅回歸 11 月登陸倫敦 BFI 南岸中心
重磅回歸!GIST 2026伊斯坦布爾遊戲展全新升級,打造歐亞遊戲產業全球樞紐
五年礪行,共築可持續遊戲生態|XP Game Summit 2026 圓滿落幕,賦能加拿大遊戲產業全球躍升
第12屆MIA國際視聽市場定檔金秋羅馬,全新升級板塊賦能全球視聽產業合作
雙向賦能破圈!《晶核》×《尼爾:機械紀元》聯動盛典長效啟動品牌傳播勢能
《血詔(歸唐)》亮相夏日遊戲節
英偉達與微軟聯手開啟個人 AI 新紀元:RTX Spark 超級晶片重塑 PC 與企業 AI 市場
其他動漫資訊
灣區盛筵・粵韻華章|2026 CICF×AGF 廣州動漫遊戲盛典正式定檔
規模全面升級!AI 創意峰會 2026 重磅回歸 11 月登陸倫敦 BFI 南岸中心
重磅回歸!GIST 2026伊斯坦布爾遊戲展全新升級,打造歐亞遊戲產業全球樞紐
Xsolla 擴展面向創作者、社群領袖及經銷商的社群管理工具
五年礪行,共築可持續遊戲生態|XP Game Summit 2026 圓滿落幕,賦能加拿大遊戲產業全球躍升
黏土動畫風格動作遊戲《Kidbash: Super Legend》
閱文集團推出海外精品漫劇平臺 ToonScroll 以 “IP+AI” 重構全球內容生態 引領漫劇出海新變革
第12屆MIA國際視聽市場定檔金秋羅馬,全新升級板塊賦能全球視聽產業合作