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活動報導
2019年全球遊戲開發者大會(GDC)今日在舊金山莫斯克尼會議中心開幕
全球最大的遊戲行業專業盛會迎來第33屆,進行為期五天的教育、啟迪和網絡活動。 舊金山 – 201[.....]
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GDC 2019:Substance Alchemist項目進入公開測試階段
9 Story獲得懸疑動畫劇《空幻》發行權
第23屆香港國際影視展舉行
儒博技術公司將以5.44億美元的價格收購Foundry
Image Engine在GTC 2019展示“Lost in Space”
Unity和NVIDIA為3D製作推出實時光線追踪技術
2019年韓國富川國際動漫節(BIAF)徵集參賽作品
業界訪談
獨立動畫工作室突圍之路:專訪Kuku Studios創辦人Alex Woo
五人團隊破局國產單機,二次元動作肉鴿《Ved:療愈所》亮相TGS斬獲行業大獎
育碧關閉哈利法克斯工作室,《刺客信條:反抗》陷入冰封
對話捷克導演朱莉·切爾納:石頭如何成為命運的主角
AI時代, 如何改變影視劇本創作?
AI如何重塑敘事未來?《奇妙生物》從短片到長片的跨越啟示
Ugo Bienvenu:”法國完全有能力製作大型動畫冒險電影”
拉普德雷爾動畫學校:25年培育動畫新秀
《過敏者》——專訪導演瑪蒂娜·弗羅薩
為《愛、死亡與機器人》打造《400 男孩》
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