Skip to content
繁體中文
简体中文
English
首頁
關於網站
業內資訊
業界新聞
技術創新
政策法規
業界訪談
活動報導
產業觀察
AGM 雜誌年刊
媒體業務
諮詢服務
參與國際展會
全球數位媒體產業年鑑(中國版)
聯絡我們
活動報導
2020CICAF啟動海外招商招展,首站亮相亞洲ATF展
第二十屆亞洲電視論壇與市場(ATF)於12月4日至6日,在新加坡舉行。亞洲電視論壇與市場大會 (Asia TV[.....]
Read More...
告別 Marché Guide
GDC Podcast Ep.5-Failbetter的Hannah Flynn提供的獨立遊戲營銷技...
聚焦2019年新加坡媒體節
GDC 2020解構《星際拓荒》4D關卡設計!
GDC2020資訊
第92屆OSCAR候選名單宣布了
OSCAR®入場官方候選名單–波蘭–最佳國際專題片 “ CORPUS CHRISTI”
業界訪談
獨立動畫工作室突圍之路:專訪Kuku Studios創辦人Alex Woo
五人團隊破局國產單機,二次元動作肉鴿《Ved:療愈所》亮相TGS斬獲行業大獎
育碧關閉哈利法克斯工作室,《刺客信條:反抗》陷入冰封
對話捷克導演朱莉·切爾納:石頭如何成為命運的主角
AI時代, 如何改變影視劇本創作?
AI如何重塑敘事未來?《奇妙生物》從短片到長片的跨越啟示
Ugo Bienvenu:”法國完全有能力製作大型動畫冒險電影”
拉普德雷爾動畫學校:25年培育動畫新秀
《過敏者》——專訪導演瑪蒂娜·弗羅薩
為《愛、死亡與機器人》打造《400 男孩》
觀賞雜誌
Animation Global Magazine (2025 简体中文版 IAICC Special)
Animation Global Magazine (2025 简体中文版)
Animation Global Magazine (2023 繁體中文版)
Animation Global Magazine (2021 繁體中文版)
Animation Global Magazine (2019 中文版)
Animation World Magazine (June 2018)
Animation World Magazine (2017)
ATF:Sunil Doshi推出內容開發平臺“萬物皆小”
閱讀更多 »
菲律賓西部Arisaka宣布制作
閱讀更多 »
Blender Conference 2019回顧
閱讀更多 »
後期和特效重返“返工”方案
閱讀更多 »
GDC告訴妳Remedy如何設計遊戲的Mind-Bending Oceanview Motel!
閱讀更多 »
來到GDC,看看如何探尋Untitled Goose Game遊戲的關卡!
閱讀更多 »
新加坡ComicCon:海綿寶寶與當地人物Kiasu之間的撞擊
閱讀更多 »
粉絲湧向首屆新加坡ComicCon
閱讀更多 »
非洲第壹次在法國成立工作室
閱讀更多 »
VENICE TV AWARD 2019宣布獲獎者
閱讀更多 »
« 前一頁
1
...
125
126
127
128
129
...
149
下一頁 »
熱門頭條新聞
activity-report
2026 昂西國際動畫節全景觀察:瑞士動畫集中亮相,全球產業呈現三大全新趨勢
gamescom dev公佈Amir Satvat開場主題演講及首批日程亮點
Insight ’26:後期製作與視效行業大會
法國 Ankama 二十五周年大展登陸安納西動畫城:《從草圖到史詩》全景呈現克洛茲莫斯跨媒介宇宙
2026 生成式 AI 年會落幕,行業共識:Agent 技術成熟,產業競爭轉向組織與人的價值重塑
無界創意彙聚全球開發者:2026 GWB 遊戲大獎賽全面開啟報名,搭建獨立遊戲全球化孵化平臺
深耕全球動畫產業協同,B 站亮相 2026 昂西 MIFA,搭建中國動畫雙向出海新橋樑 導語
《火焰紋章:萬縷千絲》重磅新情報:經典地牢探索回歸,登陸 Switch 2,聯動《風花雪月》世界觀
其他動漫資訊
2026 昂西國際動畫節全景觀察:瑞士動畫集中亮相,全球產業呈現三大全新趨勢
gamescom dev公佈Amir Satvat開場主題演講及首批日程亮點
歐盟委員會正式回應 “停止銷毀電子遊戲” 公民倡議 拒絕出臺強制立法,轉向行業自律協商
Insight ’26:後期製作與視效行業大會
法國 Ankama 二十五周年大展登陸安納西動畫城:《從草圖到史詩》全景呈現克洛茲莫斯跨媒介宇宙
2026 生成式 AI 年會落幕,行業共識:Agent 技術成熟,產業競爭轉向組織與人的價值重塑
無界創意彙聚全球開發者:2026 GWB 遊戲大獎賽全面開啟報名,搭建獨立遊戲全球化孵化平臺
《太吾繪卷:超越穹頂》結束搶先體驗,向全球玩家敞開傳奇武俠世界