Skip to content
繁體中文
简体中文
English
首頁
關於網站
業內資訊
業界新聞
技術創新
政策法規
業界訪談
活動報導
產業觀察
AGM 雜誌年刊
媒體業務
諮詢服務
參與國際展會
全球數位媒體產業年鑑(中國版)
聯絡我們
活動報導
MOVE峰會重振動漫產業
蘇格蘭首屈壹指的動畫節重返愛丁堡,今年是第4屆,其出色的陣容包括了來自從迪斯尼動畫到工業光魔的公司。 國際動畫[.....]
Read More...
威爾·賴特(Will Wright)今年將重回GDC
在GDC,您將學習Apple Arcade如何塑造Grindstone的整體設計
倫敦國際動畫節2020參賽作品公開
Skillz开发人员挑战赛已经宣布了!
奧地利開發商StillAlive和德國發行商Astragon再次聯手(Bus Simulator)進...
GDC Arcade Play活動遊戲所有人嘗試!
美國電影市場采用了新的六天時間表
業界訪談
獨立動畫工作室突圍之路:專訪Kuku Studios創辦人Alex Woo
五人團隊破局國產單機,二次元動作肉鴿《Ved:療愈所》亮相TGS斬獲行業大獎
育碧關閉哈利法克斯工作室,《刺客信條:反抗》陷入冰封
對話捷克導演朱莉·切爾納:石頭如何成為命運的主角
AI時代, 如何改變影視劇本創作?
AI如何重塑敘事未來?《奇妙生物》從短片到長片的跨越啟示
Ugo Bienvenu:”法國完全有能力製作大型動畫冒險電影”
拉普德雷爾動畫學校:25年培育動畫新秀
《過敏者》——專訪導演瑪蒂娜·弗羅薩
為《愛、死亡與機器人》打造《400 男孩》
觀賞雜誌
Animation Global Magazine (2025 简体中文版 IAICC Special)
Animation Global Magazine (2025 简体中文版)
Animation Global Magazine (2023 繁體中文版)
Animation Global Magazine (2021 繁體中文版)
Animation Global Magazine (2019 中文版)
Animation World Magazine (June 2018)
Animation World Magazine (2017)
Twitchverse,我們的十周年首秀!
閱讀更多 »
GDC行業狀況:將近壹半的遊戲開發者每周工作40小時以上
閱讀更多 »
祝賀這些GDC 2020敘事峰會海報環節獲獎者!
閱讀更多 »
立即申請ANNECY入場券,並享受特惠價!
閱讀更多 »
戰“疫” ——陜西漫畫家在行動!
閱讀更多 »
GDC發言人問答:Riot的Lindsay Thacker希望改善所有人的入職機率
閱讀更多 »
遊戲開發者大會的2020年遊戲業現狀調查顯示
閱讀更多 »
ftrack @ Vertex 2020
閱讀更多 »
參加GDC探索Baba Is You的幕後獨特涉及花絮!
閱讀更多 »
英國動畫獎宣布了新的類別
閱讀更多 »
« 前一頁
1
...
121
122
123
124
125
...
149
下一頁 »
熱門頭條新聞
activity-report
2026 昂西國際動畫節全景觀察:瑞士動畫集中亮相,全球產業呈現三大全新趨勢
gamescom dev公佈Amir Satvat開場主題演講及首批日程亮點
Insight ’26:後期製作與視效行業大會
法國 Ankama 二十五周年大展登陸安納西動畫城:《從草圖到史詩》全景呈現克洛茲莫斯跨媒介宇宙
2026 生成式 AI 年會落幕,行業共識:Agent 技術成熟,產業競爭轉向組織與人的價值重塑
無界創意彙聚全球開發者:2026 GWB 遊戲大獎賽全面開啟報名,搭建獨立遊戲全球化孵化平臺
深耕全球動畫產業協同,B 站亮相 2026 昂西 MIFA,搭建中國動畫雙向出海新橋樑 導語
《火焰紋章:萬縷千絲》重磅新情報:經典地牢探索回歸,登陸 Switch 2,聯動《風花雪月》世界觀
其他動漫資訊
2026 昂西國際動畫節全景觀察:瑞士動畫集中亮相,全球產業呈現三大全新趨勢
gamescom dev公佈Amir Satvat開場主題演講及首批日程亮點
歐盟委員會正式回應 “停止銷毀電子遊戲” 公民倡議 拒絕出臺強制立法,轉向行業自律協商
Insight ’26:後期製作與視效行業大會
法國 Ankama 二十五周年大展登陸安納西動畫城:《從草圖到史詩》全景呈現克洛茲莫斯跨媒介宇宙
2026 生成式 AI 年會落幕,行業共識:Agent 技術成熟,產業競爭轉向組織與人的價值重塑
無界創意彙聚全球開發者:2026 GWB 遊戲大獎賽全面開啟報名,搭建獨立遊戲全球化孵化平臺
《太吾繪卷:超越穹頂》結束搶先體驗,向全球玩家敞開傳奇武俠世界