Skip to content
繁體中文
简体中文
English
首頁
關於網站
業內資訊
業界新聞
技術創新
政策法規
業界訪談
活動報導
產業觀察
AGM 雜誌年刊
媒體業務
諮詢服務
參與國際展會
全球數位媒體產業年鑑(中國版)
聯絡我們
活動報導
瑞典遊戲名人寶拉·曼裏克將主持NG24春季活動
北歐遊戲歡迎瑞典遊戲名人拉·曼裏(Paula Manrique)作為我們20周年慶典的節目主持人,NG24 S[.....]
Read More...
Oddshot games宣布在steam上發布《扣球:反彈》
開放世界動畫動作RPG遊戲《鳴潮》亮相GDC 2024
第135屆廣交會數字技術、智能製造展商3600家
高質量教育發展國際學術研討會
第二屆新瀉國際動畫電影節
威爾士動畫
《田園記》在佩加斯獲獎了!!
業界訪談
獨立動畫工作室突圍之路:專訪Kuku Studio創辦人Alex Woo
五人團隊破局國產單機,二次元動作肉鴿《Ved:療愈所》亮相TGS斬獲行業大獎
育碧關閉哈利法克斯工作室,《刺客信條:反抗》陷入冰封
對話捷克導演朱莉·切爾納:石頭如何成為命運的主角
AI時代, 如何改變影視劇本創作?
AI如何重塑敘事未來?《奇妙生物》從短片到長片的跨越啟示
Ugo Bienvenu:”法國完全有能力製作大型動畫冒險電影”
拉普德雷爾動畫學校:25年培育動畫新秀
《過敏者》——專訪導演瑪蒂娜·弗羅薩
為《愛、死亡與機器人》打造《400 男孩》
觀賞雜誌
Animation Global Magazine (2025 简体中文版 IAICC Special)
Animation Global Magazine (2025 简体中文版)
Animation Global Magazine (2023 繁體中文版)
Animation Global Magazine (2021 繁體中文版)
Animation Global Magazine (2019 中文版)
Animation World Magazine (June 2018)
Animation World Magazine (2017)
Ng24春季:演講者名單先睹為快
閱讀更多 »
Yanus STUDIO在GDC2024上推出新產品
閱讀更多 »
《率土之賓》帶來更多新的挑戰
閱讀更多 »
意大利貿易機構攜意大利遊戲行業人才參加GDC
閱讀更多 »
《博德之門3》獲得了第24屆年度遊戲開發者選擇獎的年度遊戲獎
閱讀更多 »
FMX2024的時間之旅
閱讀更多 »
ESDigital遊戲宣布 《Dinos vs Robots》活動
閱讀更多 »
CANNESERIES 邀請業內人士參加活動
閱讀更多 »
騰訊發布遊戲AI引擎“GiiNEX”助力下壹代遊戲
閱讀更多 »
龍年《第五人格》戒指
閱讀更多 »
« 前一頁
1
...
44
45
46
47
48
...
147
下一頁 »
熱門頭條新聞
activity-report
灣區盛筵・粵韻華章|2026 CICF×AGF 廣州動漫遊戲盛典正式定檔
規模全面升級!AI 創意峰會 2026 重磅回歸 11 月登陸倫敦 BFI 南岸中心
重磅回歸!GIST 2026伊斯坦布爾遊戲展全新升級,打造歐亞遊戲產業全球樞紐
五年礪行,共築可持續遊戲生態|XP Game Summit 2026 圓滿落幕,賦能加拿大遊戲產業全球躍升
第12屆MIA國際視聽市場定檔金秋羅馬,全新升級板塊賦能全球視聽產業合作
雙向賦能破圈!《晶核》×《尼爾:機械紀元》聯動盛典長效啟動品牌傳播勢能
《血詔(歸唐)》亮相夏日遊戲節
英偉達與微軟聯手開啟個人 AI 新紀元:RTX Spark 超級晶片重塑 PC 與企業 AI 市場
其他動漫資訊
灣區盛筵・粵韻華章|2026 CICF×AGF 廣州動漫遊戲盛典正式定檔
規模全面升級!AI 創意峰會 2026 重磅回歸 11 月登陸倫敦 BFI 南岸中心
重磅回歸!GIST 2026伊斯坦布爾遊戲展全新升級,打造歐亞遊戲產業全球樞紐
Xsolla 擴展面向創作者、社群領袖及經銷商的社群管理工具
五年礪行,共築可持續遊戲生態|XP Game Summit 2026 圓滿落幕,賦能加拿大遊戲產業全球躍升
黏土動畫風格動作遊戲《Kidbash: Super Legend》
閱文集團推出海外精品漫劇平臺 ToonScroll 以 “IP+AI” 重構全球內容生態 引領漫劇出海新變革
第12屆MIA國際視聽市場定檔金秋羅馬,全新升級板塊賦能全球視聽產業合作