Skip to content
繁體中文
简体中文
English
首頁
關於網站
業內資訊
業界新聞
技術創新
政策法規
業界訪談
活動報導
產業觀察
AGM 雜誌年刊
媒體業務
諮詢服務
參與國際展會
全球數位媒體產業年鑑(中國版)
聯絡我們
活動報導
第43屆金搖杆獎頒獎典禮即將揭幕
第43屆金搖杆獎頒獎典禮即將揭幕 《黑神話:悟空》能否再續輝煌? 全球遊戲界歷史最悠久的公眾投票獎項“金搖杆獎[.....]
Read More...
洛茲電影學院動畫系主任談“搭建通向動畫孤島的橋樑”
2025年CEE動畫論壇在比爾森開幕 歐洲創意專案齊聚中歐融資平臺
NVIDIA 線上研討會
System 3 歡慶成立43周年
日本最大規模獨立遊戲盛會—— BitSummit PUNCH! 2026年參展申請現已啟動
Autodesk 媒體與娛樂數字峰會!
“團結引擎”點亮上海Unite2025
業界訪談
獨立動畫工作室突圍之路:專訪Kuku Studio創辦人Alex Woo
五人團隊破局國產單機,二次元動作肉鴿《Ved:療愈所》亮相TGS斬獲行業大獎
育碧關閉哈利法克斯工作室,《刺客信條:反抗》陷入冰封
對話捷克導演朱莉·切爾納:石頭如何成為命運的主角
AI時代, 如何改變影視劇本創作?
AI如何重塑敘事未來?《奇妙生物》從短片到長片的跨越啟示
Ugo Bienvenu:”法國完全有能力製作大型動畫冒險電影”
拉普德雷爾動畫學校:25年培育動畫新秀
《過敏者》——專訪導演瑪蒂娜·弗羅薩
為《愛、死亡與機器人》打造《400 男孩》
觀賞雜誌
Animation Global Magazine (2025 简体中文版 IAICC Special)
Animation Global Magazine (2025 简体中文版)
Animation Global Magazine (2023 繁體中文版)
Animation Global Magazine (2021 繁體中文版)
Animation Global Magazine (2019 中文版)
Animation World Magazine (June 2018)
Animation World Magazine (2017)
SIMOGO 於「SIMOGO 十五周年特別節目」中公佈新專案,含遊戲合集與書籍
閱讀更多 »
愛奇藝: AI時代的智能製作
閱讀更多 »
《勝利女神:妮姬》公佈三周年慶典,史詩劇情與新角色登場
閱讀更多 »
品牌即故事引擎:MIPCOM 2025品牌故事峰會揭示娛樂行銷五大戰略趨勢
閱讀更多 »
FMX 2026 前瞻:未來之路
閱讀更多 »
美国电影市场与戛纳电影市场宣布就2025年AFM创新中心及AI项目达成合作
閱讀更多 »
《30天:戒癮模擬器》11月3日Steam平臺上架,攜手Safe in Our World公益合作
閱讀更多 »
CiGADC中國獨立遊戲開發者大會
閱讀更多 »
聚焦創業生態!2025 NVIDIA 創業企業展示 —— 半程展示參會招募啟動
閱讀更多 »
曼徹斯特動畫節嘉賓雲集,精彩活動搶先看
閱讀更多 »
« 前一頁
1
...
11
12
13
14
15
...
147
下一頁 »
熱門頭條新聞
activity-report
五年礪行,共築可持續遊戲生態|XP Game Summit 2026 圓滿落幕,賦能加拿大遊戲產業全球躍升
第12屆MIA國際視聽市場定檔金秋羅馬,全新升級板塊賦能全球視聽產業合作
雙向賦能破圈!《晶核》×《尼爾:機械紀元》聯動盛典長效啟動品牌傳播勢能
《血詔(歸唐)》亮相夏日遊戲節
英偉達與微軟聯手開啟個人 AI 新紀元:RTX Spark 超級晶片重塑 PC 與企業 AI 市場
《HYPERWIRED》引爆Steam新品節
歐陸文化新引擎:泛歐流媒體平臺 Europa Specials 正式啟動,助力多元文化跨界傳播
《鳴潮》版本 3.3 活動、周年獎勵及新共鳴者「黛尼亞」現已上線
其他動漫資訊
Xsolla 擴展面向創作者、社群領袖及經銷商的社群管理工具
五年礪行,共築可持續遊戲生態|XP Game Summit 2026 圓滿落幕,賦能加拿大遊戲產業全球躍升
黏土動畫風格動作遊戲《Kidbash: Super Legend》
閱文集團推出海外精品漫劇平臺 ToonScroll 以 “IP+AI” 重構全球內容生態 引領漫劇出海新變革
第12屆MIA國際視聽市場定檔金秋羅馬,全新升級板塊賦能全球視聽產業合作
雙向賦能破圈!《晶核》×《尼爾:機械紀元》聯動盛典長效啟動品牌傳播勢能
《Yodelee Golf》正式公佈——一款溫馨合作遊戲,外加“一點點”高爾夫!
SOEDESCO® 公佈 cozy 節奏冒險遊戲《歡愉島》,將登陸 PC 及主機平臺