史詩動畫《三國第一部:爭洛陽》今日全國公映!
史詩動畫《三國第一部:爭洛陽》今日全國公映!追光動畫深耕傳統文化 IP,構築國產動畫長線產業版圖

7 月 10 日,由國內頭部動畫企業追光動畫傾力打造的 “新文化” 系列重磅力作、三國史詩開篇動畫電影《三國第一部:爭洛陽》正式登陸全國院線。影片由謝君偉執導、王微編劇、宋依依擔任製片人,《長安三萬裏》原班主創回歸,以洛陽為敘事核心,回溯東漢末年群雄崛起的亂世源頭,以成熟成人向歷史動畫拓寬國產動畫創作邊界,亦是追光動畫佈局古典名著長線 IP 矩陣的關鍵一步。
一、影片核心概況:以洛陽為切口,開啟三國史詩序章
《三國第一部:爭洛陽》聚焦黃巾起義後漢室崩塌、宦官外戚亂政的漢末時代,跳出傳統三國題材 “三分天下” 的敘事套路,將故事舞臺鎖定權力中心洛陽,圍繞青年曹操、袁紹的成長軌跡展開敘事,串聯董卓、呂布、袁術、孫堅、劉關張等一眾亂世群雄,完整鋪陳三國紛爭的起源脈絡。 影片遵循尊歷史、承原著創作準則,敘事雙線並行:史實參考《三國志》深挖人物複雜人性,故事框架取材《三國演義》保留大眾熟悉的經典名場面,摒棄傳統 “尊劉貶曹” 單一史觀,採用曹操、袁紹對照式敘事結構,展現二人少年同窗、共懷匡扶漢室理想,最終因性格、抉擇分道揚鑣的完整人物弧光,群像角色擺脫善惡標籤,立體還原亂世中人的掙扎與抱負。
二、影片四大核心創作亮點
1. 金牌主創班底,延續國風史詩創作水準
本片為《長安三萬裏》原班製作團隊打造,延續追光成熟的歷史動畫製作體系。全片片長 137 分鐘,在容納海量漢末歷史事件的同時優化敘事節奏,規避超長影片觀影負擔;美術團隊深度考據漢代禮樂、宮城建築、甲胄服飾、器物紋樣,千軍萬馬的宏大戰爭場面與朝堂權謀細膩文戲兼具,光影調度、群像層次達到真人史詩電影同等質感,被業內評價 “動畫電影闖入真人歷史賽道”。
2. 全新敘事視角,重構三國故事敘事邏輯
區別於多數三國作品聚焦中後期諸侯爭霸,本片錨定三國亂世原點,聚焦 190 年洛陽變局,以 “爭洛陽即爭天下” 為內核,探討王朝正統、人心時勢與歷史宿命,權謀博弈與沙場戰爭平衡兼顧,兼具娛樂性與歷史思辨價值。對於十常侍亂政、何進遇害、虎牢關戰呂布等經典事件詳略得當、克制留白,敘事精煉無冗餘橋段,衝突密集、反轉迭起,打破歷史動畫沉悶說教刻板印象。
3. 成熟成人向國風美學,突破國產動畫低齡桎梏
影片整體風格偏向成人史詩,直面漢末朝堂血腥權謀、亂世殘酷現實,打破大眾 “動畫只屬於兒童” 的固有認知;人物造型設計極具考究:曹操鋒利面部線條、獅鼻鳳眼凸顯梟雄銳氣,袁紹標誌性捂臉動作呼應 “多謀少斷” 人設,呂布全套頂配武備盡顯戰神氣場,貂蟬沉靜東方氣韻貼合古典審美;配樂採用蒼涼古風編曲,搭配男高音歌唱家王傳越演繹的經典《臨江仙》,烘托時代蒼茫、英雄沉浮的史詩氛圍。
4. 文史兼顧,兼顧大眾審美與歷史嚴謹
創作團隊平衡正史史料與演義戲劇衝突,不魔改歷史主線,同時弱化晦澀考據門檻,兼顧普通觀眾與三國歷史愛好者;影片入選 2026 年度第九批重點作品版權保護預警名單,彰顯官方對傳統文化動畫精品的認可,此前更斬獲 2026 微博電影之夜 “年度關注動畫電影” 獎項,提前收穫行業權威背書。
三、影片文化與行業雙重價值
- 文化傳承價值影片以現代化動畫語言活化國民級三國 IP,為青少年搭建讀懂漢代歷史、古典名著的輕量化載體,在年輕觀眾心中種下傳統文化種子;片中完整還原漢代禮制、服飾、城闕風貌,是一部可沉浸式觀賞的 “動態漢代歷史圖鑒”,推動中華古典歷史美學實現代際傳遞與全民普及。
- 國產動畫行業突破價值長期以來國產動畫局限於低齡闔家歡賽道,《三國第一部:爭洛陽》以嚴肅厚重的歷史權謀題材,證明國產動畫完全具備承載宏大成人史詩敘事的能力,打通動畫與真人歷史電影的受眾壁壘,拓寬國產動畫題材邊界,為成人向歷史動畫開闢全新發展路徑,樹立行業創作新標杆。
四、追光動畫全產業鏈佈局:三大系列並行,持續深耕中國傳統文化
作為國內頭部原創動畫企業,追光動畫長期堅持 “傳統文化現代化表達” 核心戰略,構建新傳說、新神榜、新文化三大內容矩陣,形成長線 IP 開發、人才培育、工業化製作完整產業閉環:
- 成熟 IP 系列持續迭代
- 新傳說系列:《白蛇:緣起》《白蛇 2:青蛇劫起》,打造東方志怪愛情宇宙;
- 新神榜系列:《新神榜:哪吒重生》《新神榜:楊戩》,重構神話英雄敘事;
- 新文化系列(核心長線名著矩陣):以《長安三萬裏》為起點,《聊齋:蘭若寺》、本次《三國第一部:爭洛陽》、後續《水滸 1:風雪山神廟》、近現代題材《朝花・夕拾》依次落地,完整覆蓋唐詩、志怪、三國、水滸、近現代文學經典,規劃至 2030 年超 10 部作品持續產出。
- 三國 IP 長線三部曲規劃《三國第一部:爭洛陽》為三國三部曲開篇,第二部已進入前期美術與劇本創作階段,預計 2028 年暑期上映;第三部收尾赤壁之戰,完整呈現從亂世起源到三分天下的完整史詩,對標國際成熟長線 IP 宇宙,打造屬於中國的古典史詩動畫系列。
- 工業化與人才體系建設公司搭建完整動畫工業化製作流程,成立追光動畫學院定向培養動畫專業人才,向內輸送製作團隊、向外為行業儲備新生力量;穩定保持年均 1-2 部院線動畫產出節奏,作品累計總票房突破 44 億元,多次斬獲金雞獎最佳美術片等國家級影視獎項,形成藝術口碑、商業票房雙向正向迴圈。
- 長期創作使命追光動畫總裁於洲表示,公司核心願景是用動畫這一當代通用視聽語言,持續講述代代相傳的中國經典故事,持續挖掘傳統文化深層精神內核,推動國產動畫走向更廣闊的大眾市場,提升中國動畫 IP 全球文化影響力。
今日正式公映的《三國第一部:爭洛陽》,既是追光動畫 “新文化” 系列的里程碑之作,也是國產歷史動畫全新突破。影片以精良國風製作、厚重歷史內核、成熟工業化水準,為暑期檔獻上一部兼具觀賞性與文化價值的史詩大片,也標誌著國內頭部動畫企業在傳統文化 IP 長線開發、成人向動畫賽道邁出堅實一步。
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