《BloomKeeper》——实时战术冒险游戏,2026年9月16日发售

Resonance Interactive 宣布,其开发的实时战术冒险游戏《BloomKeeper》将于 2026 年 9 月 16 日 在 Steam 平台发售。

在《BloomKeeper》中,玩家将扮演 守护者,带领一群名为 Pouics 的好奇而脆弱的生物,穿越被毁灭的 Hedera 岛。随着生命在他们的脚步下回归,玩家必须保护自己的群落,抵御险恶的地形、蔓延的腐化,以及灰烬不断试图夺回已恢复之地的持续威胁。

游戏融合了 探索、Pouics 的引导与管理 以及 实时战术玩法,挑战玩家在一片不会等待你治愈的土地上谨慎前行。每一条路线、每一块恢复的区域,都将重塑前方的旅程。游戏支持 单人游玩 或 最多 4 人合作

今日发布的全新预告片,展示了游戏将 环境恢复、实时群落引导 与 即时的战术决策 融为一体的独特玩法。迫不及待的玩家现在就可以在 Steam 上下载游戏 试玩版,抢先一睹为快。

YouTube 视频
https://www.youtube.com/watch?v=fXoaup_CJgI

关于游戏

为灰烬世界重燃生机

Hedera 岛曾被烈火焚尽,而 Pouics 们苏醒过来,希望让这座岛屿再次绽放。但他们无法独自完成这一使命。

作为守护者,玩家将引导这些天真的小生物穿越被火焰灼伤的世界。每前进一步,都会让大地恢复生机,将死寂之地变成生命的避风港。但在每一片恢复区域的背后,危险依然存在:焦土区域仍在持续蔓延,随时可能抹去所有复苏的痕迹。

《BloomKeeper》的核心,就是为这个世界恢复生机,并帮助它随着时间繁荣生长,将每一片重生的区域变成持久的庇护所,让 Hedera 岛逐渐重获新生。

引导并保护你的群落

Pouics 是前进的关键,但它们也十分脆弱,容易受惊,无时无刻不处在危险之中。

玩家必须将它们聚集起来,保持队形,安全引导它们通过每个关卡的险境和关键目标。一只 Pouic 可以帮助解锁前进的道路,而更大的群落则可以加速进程——但一旦疏忽,也可能瞬间陷入混乱。

悬崖、湖泊、天然障碍、腐化力量以及各种环境危险,都会影响前方的道路。成功取决于你对地形的判断、快速的反应,以及将群落安全护送到疫病源头的能力。

在持续燃烧的世界中权衡前进策略

在《BloomKeeper》中,世界永远不会静止。焦土区域会在每个关卡中持续扩散,而随着玩家靠近腐化的核心,压力也将不断加剧。

每个区域都迫使你做出抉择:带着大群 Pouics 继续推进,但冒着失去控制的风险;还是一步一步稳固领地,防止灰烬夺回已经恢复的土地?

这种在 快速推进 与 稳妥保护 之间的持续张力,正是《BloomKeeper》策略玩法的核心所在。环境本身也可以成为你的盟友,为你提供减缓腐化蔓延、在被修复的土地上创造永久庇护所的机会。

每一次损失都会加深威胁

失去 Pouics 不仅仅是一次挫折。如果它们被腐化,就会变成危险的 Malpouics,进一步扩散焦土区域,加剧整个地图的威胁。

世界越是衰败,旅程就越是艰难。保护群落、守护生命之源、遏制腐化——这三者属于同一场战斗。

在《BloomKeeper》中,每一个错误都会在世界中留下痕迹。但细心的引导、聪明的站位以及稳步的收复,都有可能扭转局势。

单人游玩或最多 4 人合作

《BloomKeeper》支持单人体验,也支持最多 4 人合作。

在单人模式下,游戏提供了一段更为亲密且引人深思的旅程:每一步都至关重要,你与 Pouics 之间的羁绊也会随着时间加深。而在合作模式中,协调、观察与共同决策将为冒险带来截然不同的节奏——玩家们将一起引导群落,穿越重重意外。

无论独自一人还是与朋友同行,《BloomKeeper》都提供了多种方式去体验同一个使命:为一个濒临崩溃的世界重新带来生命。

每一轮都会重塑你的优先级

由于焦土区域的扩散会根据玩家的进度而变化,因此每一次游玩的过程都不尽相同。

《BloomKeeper》结合了 探索、群落引导、实时战术选择 以及 见证自然回归的宁静回报。路线选择、保护策略和复苏决策都会影响大地的随时间演变——这种设计带来了极高的重复可玩性,每一轮的流程都各有不同。

随着玩家的推进,Hedera 岛的区域会改变面貌,穿过它们的路径也随之不同。

  • 主要特色以灰烬与腐化肆虐的世界为背景的实时战术冒险游戏
  • 支持单人游玩及最多 4 人合作
  • 围绕保护并管理脆弱的 Pouics 的群落引导机制
  • 每轮游戏中持续扩散并加剧的动态焦土区域
  • 基于环境穿越与地形的战术决策
  • 腐化机制:失去的 Pouics 会转化为危险的 Malpouics

开发者寄语

“在《BloomKeeper》中,我们的目标是创造一款‘恢复绝不是被动行为’的游戏,并提供一种既富有挑战性又令人赏心悦目的体验。”Resonance Interactive 创意总监 Valentin Livi 表示,“你迈出的每一步都会为 Hedera 岛带来生机,但每一个错误也会给灰烬留下反扑的机会。我们非常激动地邀请玩家在 2026 年 9 月 16 日《BloomKeeper》登陆 Steam 时,来到广阔的 Hedera 岛一探究竟。”

关于 Resonance Interactive

在 Resonance Interactive,我们相信游戏能够打开通往奇观的大门。我们是一家独立工作室,致力于创造引人入胜的世界、独特的角色,以及能够超越屏幕、打动人心的体验。我们的创作由好奇心、坚持和对故事讲述的热爱所塑造,并遵循一个简单的愿景:创造有意义的作品,为玩家提供一个让想象力得以绽放的场所。

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